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こやまひろかず

Hirokazu Koyama é criador e ilustrador de imagens para a TYPE-MOON, responsável pelo design dos personagens, animação principal e diretor de imagem de 'Night of the Ancient Magus', e também participou da produção visual das novas versões de 'Fate/stay night', 'Fate/hollow ataraxia' e 'Tsukihime'.

Informações básicas
Usar assinaturasこやまひろかず
Principais áreasDesign de personagens, animação principal, direção de arte
Obras relacionadasNoite do Mago, nova edição de Tsukihime

Papéis no jogo

A página do produto "Night of the Magician" lista design de personagens, diretores principais de animação e imagem como seus projetos responsáveis. Os visuais principais, arte de fundo, roteiro de performance e programação eram feitos por outros membros, e o diretor visual não criava todos os elementos visuais sozinho.

Outras obras e publicações

Em 'Tsukihime -A piece of blue glass moon-', ele credita como diretor de arte, enquanto o design dos personagens é feito por Takashi Takeuchi. O livreto oficial "Noite do Mago Antigo" registra a biografia do autor detalhando seu trabalho ilustrando o romance "DDD" de Nasu Kinoko, indicando que suas criações também envolvem a publicação de mídias além dos jogos.

Informações adicionais
Deveres da Noite do MágicoSupervisor chefe de design de personagens, animação de chaves e gráficos

Da criação da imagem ao design dos personagens

Segundo registros oficiais, ele atuou como diretor de imagem para Fate/stay night e Fate/hollow ataraxia. Em "Noite do Mágico", o trabalho se expandiu para incluir design de personagens, arte principal e planejamento de cores, com a apresentação visual de personagens como Aoko Aozaki e Yutama Kuonji tornando-se uma parte importante do jogo.

Colaboração visual em "Noite do Mago."

Na edição de 2022, Koyama continuou assinando como designer responsável de personagens, diretor principal de animação e imagem. Homare Aotsuki e Shigetsu foram responsáveis pelos visuais principais, enquanto Takashi Takeuchi, BLACK e Otoyuki Sunatori participaram dos visuais, com Yuro responsável pelos cenários. Os visuais dos personagens, os cenários e o roteiro trabalham juntos para retratar a mansão e a cidade em estilo faroeste onde os três protagonistas vivem.

Diretor de arte da nova versão de 'Tsukihime'

Em 'Tsukihime -A piece of blue glass moon-', ele atuou como diretor de arte, enquanto o design dos personagens foi feito por Takashi Takeuchi. O projeto retrata a fase da história da Tóquio dos anos 2010, com membros como o BLACK participando da performance visual e múltiplos membros da equipe visual colaborando para completar a nova versão visual.

Ilustrações e publicações de romances

Ele ilustrou o romance "DDD", de Nasu Kinoko. Além do jogo base, a edição de 2022 de "Nighttime of the Magicians" também traz sua ilustração recém-desenhada como bônus; A edição limitada inclui um folheto que acompanha o conteúdo da edição de 2012, além de uma publicação que apresenta materiais visuais.

Participou das ilustrações para o livro de ilustrações Today Is A Beautiful Day

Participou como ilustrador do livro de ilustração Today Is A Beautiful Day.

Ilustrações e capas de discos

A Sony listou Koyama como ilustrador de Today Is A Beautiful Day; O produto Fate/outra trilha sonora do TYPE-MOON - faixas super remixadas - claramente o lista como ilustrador da capa. A primeira é para ilustrações de álbuns, a segunda para ilustrações de capa.

A produção de "Noite do Antigo Magus."

Responsável pelo design dos personagens, animação principal e supervisão gráfica geral deste trabalho.

O processo real de conversão de materiais HD em materiais de alta definição

Em uma entrevista de 2023, Hirokazu Koyama disse que, antes de fazer a versão em HD de "Noite do Antigo Mago", ele se preocupava que um grande número de imagens precisasse ser categorizado e ampliado individualmente; O processo real de conversão pode ser processado em lotes, sem o trabalho esperado de triagem de folha por folha.

Correções limitadas e consistência no estilo artístico

Diante de imagens desenhadas há mais de dez anos, Koyama tinha muitas coisas que queria mudar, mas devido ao tempo e recursos limitados, só fez pequenos ajustes nas partes necessárias. Ele acreditava que criar um estilo de arte diferente arruinaria a sensação geral, então tentou fazer as correções o mais discretas possível.

Como a animação principal e o script são corrigidos juntos

Em uma entrevista de 2012, Koyama lembrou que Aoko precisava mostrar as falhas únicas da idade do ensino médio; Youzhu pode parecer sem expressão, mas isso torna o desenho diferencial ainda mais difícil. Depois que Nasu explicou que ainda mantinha seu lado jovem, ele finalmente encontrou a direção da expressão dela. Kusajūrō passou por outra rodada de negociações: Koyama insistiu na imagem formada pela leitura do romance original e em preservar algumas das descrições originais; Nasu também apontou que algumas expressões precisavam ser mais ásperas, misturando as imagens antigas e novas.

Participou da discussão sobre storyboard de Tsukihime R

Uma análise de produção de 2021 observa que, durante a fase geral do esboço, Tsukihime R organizou storyboards e recursos de CG, Takeuchi desenhou o fluxo, Koyama e BLACK propuseram ideias e depois as reduziram para o número planejado de cópias; Quando a CG dos eventos era limitada, a equipe apoiava a performance com expressões faciais mais marcantes.

Expressão e transferência de material para a Noite do Mágico

Nasu pediu uma tela especial para a expressão durante o Capítulo 13, quando Yu Ju a despediu, e Koyama criou material para que isso aparecesse apenas brevemente. Depois que o roteiro foi montado, ele continuou redesenhando cenas que não combinavam com suas expressões originais.

Nas fases finais da produção, ele frequentemente viajava de um lado para o outro com Tsukuri Moji, frequentemente preparando pinturas e silhuetas reutilizáveis de corpo inteiro para combinações de performance, em vez de fixar composições para uma única cena.

Segundo as lembranças de Nasu e Koyama, o cronograma de ports para console de "Noite da Bruxa Antiga" começou por volta de 2018. Seu pessoal é compartilhado com 'Tsukihime R', então não progride continuamente durante todo o período de espera.

Entradas relacionadas

Referências

Reescreva a introdução factual com base nos materiais oficiais listados; Nenhum roteiro de jogos, letras ou materiais audiovisuais são reproduzidos.

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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