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百日戦争 - 最終防衛学院 -

「百日戦争クロニクル - ファイナル・ディフェンス・アカデミー」は、百日キャンパス防衛の枠組みを用い、学生グループの物語とターン制SRPGバトルを交互に展開しています。 主人公の須野拓海とクラスメイトたちは、指揮官の導きのもとスピリットフォースを覚醒させ、侵入してくる生徒たちと戦う。 キャラクター特殊体、VOLTAGE、そしてユーザーを犠牲にする致命的なフィニッシュが戦術的な選択を形成します。

作品情報
作品のタイトルハンドレッドライン - 最終防衛アカデミー -
中国名百日戦争 - 最終防衛学院 -
資料に記載された出版日2025-04-24
プラットフォームNintendo Switch / PC
ジャンル「Extremes」と「Despair」のADV。
別名百日戦争クロニクル - 最終防衛学院 - / 百線 - 最後の防衛学院 - / 百線 - 最後の防衛学院 -
開発メディア・ビジョン、TooKyoGames
公開アニプレックス、ジャストデン、XSEEDゲームズ
文字小高和隆、内越幸太郎、昇川明弘、小山恭平、小泉洋一郎、石井乃音、小立右京、重伸康、荻藤明、須藤蓮、峰明
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttps://hundred-line.com/
外部リンク:ソースレコードhttps://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000091019 / https://store.steampowered.com/app/3014080/_/

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

アカデミーはディフェンシブラインとなりました

スミノ匠は普通の学生で、もともとは平和な生活を送っていた。侵入者たちが突然東京の住宅団地を襲撃した後、彼は「SIREI」と呼ばれる指揮官を名乗る謎の人物に出会い、ファイナル・ディフェンスアカデミーへ連れて行かれる。 15人の学生が、人類を脅かす敵を阻止するために100日間アカデミーを守る任務を負います。

アンサンブルキャラクターと超自然的能力

各生徒は「セルフドライブ」という能力と「特殊科目」と呼ばれる戦闘特性を持っています。 これらの人格は戦闘の連携にも反映されます。 企画と開発はTooKyoGamesとMedia.Visionが担当し、小高和義と内越孝太郎が監督兼脚本を担当、キャラクターデザインは小松崎ルイが担当しました。

ADVと防衛戦が交互に行われます

ゲームはADVのストーリーセグメントとSRPGバトルを交互に展開します。 ディフェンスバトルでは敵が波状に接近します。キャラクターが動くと疲労状態になり移動範囲が制限されますが、同じターン内に再行動が可能です。 各キャラクターの特殊科目は異常状態や疲労に応じて戦術効果を変えることができます。

資源とリスク

戦闘中に蓄積されたVOLTAGEは、1波で攻撃力を上げたり、パワーで強力なフィニッシュブローを放ったりできます。 キャラクターのHPが一定レベルまで下がると、デスパレートキルを発動できますが、アクティベーターは死ぬため、生存を犠牲にして戦闘有利を得るリスクの高い選択となります。 難易度のSAFETYモードは定期的にチームの体力を回復し異常を除去し、ストーリー体験に重点を置いています。

リリース版

公式製品情報にはNintendo Switch版とSteam版が記載されており、Switch仕様には日本語テキストと音声が記載されています。 Steamは英語、簡体字、繁体字の中国語テキストも提供しており、英語の声優も配合しています。 公式サイトによると、リリース日は2025年4月24日とされており、Media.Visionが開発、TooKyoGamesが企画、Aniplexが配信しています。 音楽:高田雅志。

指揮システムと学生との関係

雫原ひるみ子は学生特殊防衛隊のリーダーです。ロボットのSIREIが戦闘命令を出し、NIGOUが補助します。 アズールムーンガードは拓海のパートナーである。 ジンマとグオズィは双子の兄妹です。 敵には将軍と部隊指揮官がいた。イヴァは防御戦の最中に捕虜となった。

自由移動と成長

プレイヤーはステップカードを使ってマップを探索し、素材を集め、ギフトを作り、無料アクティビティ中に仲間とコミュニケーションを取ります。 学業活動は成績を向上させ、VRトレーニングはBPを獲得します。 実績、BP、素材はスキルのアップグレードや武器開発に一緒に使われます。

劇の中の歌

「Sedam」はSincereが作詞・作曲・演奏を担当し、The Burning Deadwoodsが編曲を担当しました。 「Carousel」はジニーが演奏・作詞し、ジニーとショーブンが共同作曲・アレンジを担当しています。 《RUMBLE feat. 「寒雨の正人」はパレドゥスクが歌い、歌詞はKAITOと正人、音楽はDAIDAIが担当しています。

オリジナルの脚本読み上げと演技のプロセス

シャオ・ガオはプレイヤーの視点から出来事のタイミングを読み直し、調整します。 脚本家はまた、担当するルートに合わせて脚本を配置し、表情や声の解釈の違いを減らします。

復活の設定と対話の枝

即時復活装置のコンセプトは、防衛戦闘の会話に役立ち、あらゆる死の組み合わせによる分岐を避けています。

引き継ぎとアウトラインの改訂

シャオガオは最初にベトナムルートのアウトラインを受け取り、デバッグが完了しゲームの基盤が変更できなくなった後に完成したドラフトを注意深く読みました。 主要ルートの設定変更は、つし-越の他の99ルートにも反映されなければなりません。

音楽制作とバトルリズム

高橋が脚本を書いた際、音楽の依頼を追加し、高田が音楽を完成させた後すぐにゲームに追加しました。 戦闘音楽はインタートーンや空間の間隔でさらに調整され、セリフや警報が伴います。

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

関連項目

参考文献

出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订