空想百科账户

つくりものじ

츠쿠리 모지는 '고대의 마녀의 밤'의 연출과 대본 프로그래밍에 참여했다.

추가 정보
마법사의 밤의 임무공연 및 대본 프로그램
디 로렐라이 - 201 모양 - 임무부록 스티커 그림
마법사들의 밤 게시물3인 무대 공연

"고대 마법사의 밤" 공연.

이 작품의 공연과 대본 프로그래밍을 담당했습니다.

디 로렐라이 부록 스티커 삽화 - 201 모양

Die Lorelei - shape 201-에 부록 스티커로 서명됨.

마술사의 밤과 관련된 공연

3인칭 내러티브에 적응하기 위해 기존의 인물 초상화와 배경 자료를 분해하고 재조합했으며, 카메라 위치와 캐릭터 방향이 바뀌어 장면 내 인물들이 서로 직접 소통할 수 있게 했습니다.

할로우 후유키 브리지 스토리보드부터 시작하세요

2005년, HOLLOW의 오하시 후유키 "쇼다운"은 츠쿠리 모지가 감독했다. 그는 먼저 스토리보드를 그리고, 다른 멤버들이 스토리보드를 따라 완성하며, 세이버와 아처의 대결을 연출한다.

원작 PC 위저드 나이트의 레이아웃 및 프레젠테이션 개정

츠쿠리 모노기 일상 대화에서 그는 샷들 사이의 연결고리를 배치하고 찾는다; 중요한 장면에서는 스토리보드가 먼저 그려지기도 합니다. 그는 기존 자료를 활용해 레이아웃을 구성하는 것이 가장 시간이 많이 드는 부분이며, 일상 장면의 분위기를 전달하는 것을 목표로 한다고 말했다.

로빈 플라이트는 주로 두 가지 유형의 이미지를 블러 처리와 결합하여 사용합니다; 잠시 공중에 떠 있을 때 투명도와 수직 움직임의 변화를 나타냅니다. 그는 이러한 방법들을 전투 공연에 계속 사용했다.

원작 소설에서는 꼭두각시 전투가 야간 학교에서 벌어집니다. 츠쿠리는 이곳을 버려진 놀이공원으로 바꾸자고 제안하며, 폐허의 낯선 분위기를 이용하려 한다. 나스가 이 제안을 게임 스토리에 포함시키면서 장면이 점차 확장되어 소재와 3인칭 연기의 부담이 커졌습니다.

두 번째 빔 공격은 처음에 네 개의 빔 이미지를 사용하지만, 첫 번째 공격은 예상보다 더 화려해 이후 공격이 약해 보인다. 그는 영상을 분할해 8개의 묶음으로 늘리고 먼 장면을 추가했다; 나스 교수는 해당 텍스트도 수정했다.

관련 항목

참고문헌

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订