Steins;Gate: Acht Bits der Transformation (STEINS; GATE Transformation Space (Ocktet) ist ein Windows-befehlsbasiertes Adventure-Spiel, das am 28. Oktober 2011 veröffentlicht wurde. Es behält die Schauplätze von Rintaro Okabe und der Weltlinie bei, verwandelt aber die Ermittlungsoperationen, Grafik und Musikpräsentation in den Stil früher PC-Adventures.
| Titel des Werks | STEINS; GATE: Oktett des Übergangsraums |
|---|---|
| Chinesischer Name | Steins;Gate: Acht Bits des sich verschiebenden Raums |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2011-10-28 |
| Plattform | Windows XP Home/XP Pro (SP2 oder höher) / Windows Vista/7 |
| Genre | Unter Annahme von Kommando-Eingabe-ADV |
| Auch bekannt als | STEINS; GATE 8bit / Steins' Gate 8bit / Steins;Gate: Oktett der Transmutation / Steins;Gate: 8bit der Transmutation |
| Schrift | Naoko Hayashi |
| Musik | Takeshi Abo |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://gigasdrop.jp/game/sg8bit/index.html |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=15958 / https://vndb.org/v9887 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=718041 |
Ein Ereignis der neuen Weltlinie
Im Sommer 2010, nach einer Reihe von Ereignissen, erreicht Okabe eine Welt, in der er dachte, er könne friedlich leben. Der plötzliche Schwindel ließ ihn erkennen, dass sich die Weltlinie wieder verschoben hatte, und dann erhielt sein Handy eine D-Mail von seinem fünfzehnjährigen Ich. Future Okabe weist darauf hin, dass der alte Computer IBN5100 in die Hände anderer gefallen ist, was absurde Veränderungen in den globalen Branchen verursachte und letztlich zur globalen Wirtschaftskrise 2025 führte. Nun muss Okabe den Computer zurückerobern und einen Weg finden, in die ursprüngliche Zeitlinie zurückzukehren.
Betreten Sie das Kommando, um die Untersuchung voranzutreiben
Die Spieler müssen englische Wörter selbst als Aktionsbefehle eingeben und entscheiden, wie sie Charaktere untersuchen, bewegen oder Aktionen ausführen. Das Spiel macht das Finden der richtigen Befehle zum Teil des Story-Fortschritts, und das Gameplay unterscheidet sich von der Hauptserie, in der man vorgegebene Entscheidungen liest.
Vintage-Bilder und Audioquellen
Das Bild simuliert den Prozess des Zeichnens von Umrissen und dem Ausmalen von Linie für Linie und ermöglicht es, das Zeichnen sofort zu überspringen. Der Standardmodus verwendet digitale Achtfarb- und FM-Tonquellen und kann auch zwischen analogen Modi für verschiedene Old-School-Computerspezifikationen wechseln. Die offizielle Website verwendet fiktive Modellnamen wie MEC PC8081; Wenn sich der Bildmodus ändert, entspricht die Musik unterschiedlichen Audioquellenspezifikationen.
Musik und Produktion
Chiyomaru Shikura war für die Planung verantwortlich, Tatsuya Matsubara fungierte als Produzent, und das Banma-Verbot wurde produziert. Für den Markenproduzenten schrieb Hayashi Nao-taka das Drehbuch, und Abao Gang war für die Musik verantwortlich. Die erste Ausgabe enthält drei Versionen des Originalsoundtracks, mit Titeln wie "Gate of Steiner", "Laboratory" und "OPERATION SKULD". Die 53 Tracks enthalten mehrere Interpretationen desselben Tracks, nicht 53 unabhängige neue Tracks.
Veröffentlichungsspezifikationen
Die Originalversion wurde auf CD-ROM veröffentlicht und richtete sich an die damaligen Umgebungen Windows XP, Vista und 7; Das Spiel bietet keine Charakter-Synchronisation sowie separate CG-, Musik- oder Video-Wertungsmodi. Der erste Pressebonus entfernte später das ursprünglich angekündigte Booklet, behielt jedoch die Retro-Verpackung und den Originalsoundtrack bei. Die Veröffentlichung dieses Spiels im Jahr 2011 sollte separat von anderen Retro-Boni im Zusammenhang mit Steins;Gate Elite dokumentiert werden.
Der FC-Plan wurde nicht übernommen
Als M2 Octet entwickelte, gab es einen FC-Versionsplan und Ressourcen für ein freigegebenes Spiel, aber dieser wurde nicht übernommen. In einem Interview von 2018 erinnerte sich Naoki Horii, dass er Shikura vorgeschlagen hatte, seine Sprachressourcen wiederzuverwenden, und fragte, ob er neue Sonderausgaben bewerben wolle; Matsubara sagte nur, es sei möglich.
Ein Retro-Soundtrack, geschrieben mit MML
Abao erinnerte sich 2016 daran, dass die Musik für die PC-Version von "Eight Bits of Variable Space" vollständig in MML geschrieben wurde, mit dem damals enthaltenen Quellcode.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Originalwerk:Steins;Gate
- Hauptcharaktere:Rintaro Okabe (Steins; Gate)
- Verwandte Settings:IBN5100 (Steins;Gate)
- Verwandte Settings:D-Mail (Steins;Gate)
- Verwandte Systeme:Befehlseingang (acht Bit Verschiebungsraum)
- Planung:Chiyomaru Shikura
- Produzent:Tatsuya Matsubara
- Markenproduzent:Banba Van.
- Drehbuch:Naoko Hayashi
- Musik:Abaogang
- Entwickler:5 PB.
- Erstausgabe mit Original-Soundtrack geliefert:The Eight Bits of Shift Space First Press Original-Soundtrack
- Spiel-Soundtrack:Skyclad Observer (Variation Spatial Eight-Bit-Audioversion)
- Spiel-Soundtrack:Gate of Steiner (Acht-Bit-Audioversion von Variable Space)
- Spiel-Soundtrack:Labor (8-Bit-Audio-Version des variablen Raums)
- Spiel-Soundtrack:Verrauschte Zeiten (8-Bit-Audio-Version des variablen Speichers)
- Spiel-Soundtrack:Erklärung (8-Bit-Audioversion des variablen Raums)
- Spiel-Soundtrack:Solitude (8-Bit-Audio-Version des variablen Speichers)
- Spiel-Soundtrack:Beginning of Fight (8-Bit-Audio-Version von Shift Space)
- Spiel-Soundtrack:The Limit (8-Bit-Audioversion von Shift Space)
- Spiel-Soundtrack:Crossroads (8-Bit-Audioversion von Variable Space)
- Spiel-Soundtrack:Walking on Sleeping (8-Bit-Audio-Version des variablen Space)
- Spiel-Soundtrack:Village (8-Bit-Audioversion von Shift Space)
- Spiel-Soundtrack:Vorsichtsmaßnahme (8-Bit-Audio-Version des Shiftspace)
- Spiel-Soundtrack:Over the Sky (8-Bit-Audioversion von Shift Space)
- Spiel-Soundtrack:Reunion (8-Bit-Audio-Version von Shift Space)
- Spiel-Soundtrack:Lockerheit (8-Bit-Audioversion des variablen Raums)
- Spiel-Soundtrack:OPERATION SKULD (Acht-Bit-Audioversion von Shift Space)
- Spiel-Soundtrack:Gate of Steiner Ringing (acht-Bit-Audioversion des variablen Raums)
- Spiel-Soundtrack:Gate of Steiner 2. Edition Version 1.02 (Acht-Bit-Audioversion von Shift Space)
Quellen
- Bangumi-Werkeintrag: STEINS; GATE: Oktett des Übergangsraums
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- STEINS; GATE Oktett: Offizielle Homepage
- STEINS; GATE Oktett: Die Geschichte
- STEINS; GATE Oktett: Produkte und Mitarbeiter
- STEINS; GATE-Oktett: Gameplay
- SPIELBEOBACHTUNG: M2 rezensiert Octets fehlende FC-Lösungen
- [Interview] Tsuyoshi Abo, Komponist von 'Steins;Gate Zero', spricht darüber, Musik für wissenschaftliche ADVs zu machen
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Daten gesammelt am: 07.10.2026.