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つくりものじ

つくりものじ參與《魔法使之夜》的演出與腳本編程。

補充資料
魔法使之夜職責演出與腳本編程
Die Lorelei -shape 201-職責附錄貼紙繪製
魔法使之夜崗位三人稱場景演出

《魔法使之夜》的製作

負責本作的演出與腳本編程。

Die Lorelei -shape 201-的附錄貼紙繪製

在Die Lorelei -shape 201-中署名為附錄貼紙繪製。

魔法使之夜相關製作

為適應三人稱敘事,拆分既有的立繪與背景素材並重新組合,改變鏡頭位置與人物朝向,讓場景中的人物直接彼此交流。

hollow冬木大橋的分鏡先行

2005年hollow的冬木大橋“決戰”由つくりものじ負責演出。 他先繪製分鏡,再由其他成員依據分鏡完成製作,呈現Saber與Archer的對決。

原PC魔法使之夜的佈局與演出修訂

つくりものじ在日常會話中,邊編排邊尋找鏡頭之間的銜接; 重要場面有時才先畫分鏡。 他說,從現有素材安排佈局是最耗時的部分,目的在於傳達日常場景的情緒。

コマドリ飛行主要用兩種圖像配合模糊處理; 短暫停在空中時,則以透明度變化和上下運動表現。 他把這些處理方法繼續用於戰鬥演出。

原小說的人偶戰發生在夜間學校。 つくり提出改為廢遊樂園,希望利用廢墟中的陌生氣氛。 奈須將這一提案納入遊戲劇情後,場景逐漸擴大,也增加了素材與三人稱演出的負擔。

第二次光束攻擊起初沿用四束圖像,但第一擊比預想更華麗,使後續攻擊可能顯得較弱。 他拆分素材,增加為八束並補入遠景; 奈須也修改了相應文本。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-10。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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