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Rédacteur en chef Tsukishima

Tsukishima, Secrétaire Général et Conseiller : « Kamitsubaki City en construction. » REGENERATE', avec des rôles crédités incluant réalisateur, œuvre originale, scénario et conception de l’univers.

Informations complémentaires
Postes d’usineLa ville de Kamitsubaki est en construction. REGENERATE / Réalisateur, œuvre originale, scénario et conception de la vision du monde
Œuvres connexesJeu secret : Deuxième étape
Jeu secret Deuxième Phase : Signature PostNouveaux membres de l’équipe de scénario
Secret Game : Deuxième étape Version Switch : PostScénario

Participation aux travaux

« La ville de Kamitsubaki est en construction. » REGENERATE : Réalisateur, travail original, scénario et conception de l’univers.

Deuxième étape de Secret Game : Nouveaux membres de l’équipe de script

Dans « Secret Game : Second Stage », Souki Tsukishima est responsable de la nouvelle équipe de scénario.

Secret Game : Second Stage est produit pour la version Switch

Le script de « Secret Game : Second Stage Switch Version » est crédité par Souki Tsukishima.

Vérifiez les actions des personnages par minute

Soki Tsukishima vérifie minute par minute les actions des personnages dans l’installation pour la Route A, évitant les conflits entre le temps et le lieu.

Une réécriture à grande échelle de l’échelle

Tsukishima Soki se souvient que le Double Racine original a été presque entièrement réécrit pour améliorer le rythme et réduire la répétition.

Une discussion conjointe de l’intrigue finale

Soki Tsukishima et Itakumi Nakazawa n’étaient pas d’accord sur l’intrigue finale, mais après une rediscussion, ils ont combiné leurs idées.

Combinez les histoires individuelles des personnages

Soki Tsukishima a d’abord imaginé des histoires séparées pour les personnages principaux et secondaires, puis a combiné leurs expériences et idées créatives dans le Double Racine.

Premières discussions avec des outils personnels de prise de notes

Au début de la production de « Root Double », Soki Tsukishima et Takumi Nakazawa ont discuté sans interruption pendant plus de dix heures. Dans la même interview, Tsukishima a également mentionné qu’il utilise FrieveEditor pour gérer les idées et les notes dans son travail.

Préparation à la lecture de scénarios de science-fiction dure

Dans une interview, Souki Tsukishima se souvenait que pour écrire « Root Double », il étudiait continuellement la science-fiction dure ; Le superviseur Nakazawa lui donna une liste minimale des travaux à lire. La préparation à la lecture l’aide à acquérir les connaissances fondamentales nécessaires pour écrire l’œuvre.

Retour sur les travaux opérationnels et les propositions de caractères

En discutant de l’écriture pour des jeux opérationnels, Souki Tsukishima a déclaré qu’il passait en revue les réactions des personnages et leurs expressions sur les réseaux sociaux, puis continuait à organiser l’histoire. En plus de répondre aux personnages clés assignés par les opérateurs, il propose également de manière proactive des suggestions pour des représentations approfondies de personnages spécifiques.

Les rébellions proposaient d’écrire avec trois personnes

Tsukishima se souvenait que pendant qu’il travaillait encore sur « Root Double », Hinata et Tora avaient déjà préparé plusieurs scénarios simples pour « Rébellions » basés sur des mémos des créateurs originaux. Après son arrivée officielle, il a choisi des idées et tous les trois ont travaillé ensemble pour construire l’histoire ; B se déroula sans encombre, et C discuta pendant plusieurs jours pour éviter de répéter A et B, et le plan final fut adopté après l’approbation de Nakazawa.

En expliquant la collaboration de l’équipe Tsukishima, Tsukishima a dit que les trois avaient d’abord discuté des idées, principalement en sélectionnant des opinions et en les organisant en un scénario cohérent. Après avoir terminé l’affaire de l’intrigue, ils sont chargés d’écrire ensemble selon leurs forces ; Même lorsqu’il était aux commandes, les scènes qu’il écrivait étaient toujours soulignées par Hinata et Tora. Il expliqua aussi que Tora complétait ses points faibles avec de la comédie, des thèmes scolaires et des idées, tandis qu’Hinata fournissait une construction logique et des solutions aux problèmes de l’intrigue.

Décidez de la direction de l’adaptation avec le réalisateur

Tsukishima se souvient qu’au cours des discussions avec Nakazawa lors de la réunion « Rébellions », il a décidé de réécrire B et d’ajouter un rôle C, en écoutant les souhaits du réalisateur de laisser peu de place aux personnages originaux pour briller et de rendre les développements futurs imprévisibles.

La version originale exige de représenter des issues tragiques

Selon l’interview de Nakazawa en 2011 sur le développement original de Root Double, Soki Tsukishima n’aimait pas les représentations détaillées de scènes brutales. Nakazawa lui a tout de même demandé d’écrire un résultat tragique nécessaire mais pas excessif, laissant aux joueurs regretter de ne pas avoir sauvé les autres et les motivant à mener l’histoire vers un meilleur résultat.

« La ville de Kamitsubaki est en construction. » Un projet précoce de '

Dans une interview de 2026, Souki Tsukishima a rappelé qu’en novembre 2019, Sou Momo a invité Tsukishima à créer des histoires sur les artistes de Kamitsubaki et a présenté Tsukishima à la rencontre de PIEDPIPER. La discussion continue d’un mois qui suivit détermina le monde, la scène et les personnages principaux ; Le titre et le format de l’ARG ont été décidés avant que Tsukishima ne rejoigne.

Production parallèle d’histoires pré-histoire et de dérivés

« La ville de Kamitsubaki est en construction. » Alors qu’EMERGENCE était encore en développement, Tsukishima avait déjà terminé son histoire et commencé à écrire le roman préquel « Mémoires d’un certain observateur », tout en faisant progresser « REGENERATE », « NARRATIVE » et l’animation. L’orientation de l’expansion de la série avait déjà été décidée lors de la production de « EMERGENCE » ; Tsukishima continue de gérer la mise en scène et la supervision du monde, chaque œuvre ayant son propre réalisateur et producteur principal.

Déduisez le cadre de science-fiction à partir du thème

Tsukishima a rassemblé des idées de PIEDPIPER en thèmes globaux, remettant de côté des décors tels que des fragments et des terrarium citys. À l’origine, les personnages étaient mis en contraste avec des sorcières et des démons, mais après des discussions sur la science-fiction et la formulation de PIEDPIPER, le cadre « teserator » a été créé. Tsukishima continue également d’observer les discussions sur le Discord officiel de Kamitsubaki, utilisant des indices soumis par les spectateurs issus de l’expérience de pensée démoniaque de Descartes pour concevoir un adversaire redoutable.

Invitations pour des représentations de projets VR et des attributions de scénarios

Tsukishima a reconnu les performances de Regista grâce à ses collaborations sur « Root Double » et « Rebellions » et a invité ses membres à participer à « Kamitsubaki City Under Construction ». RÉALITÉ VIRTUELLE》。 Selon Takuya Himeji de Gugenka, Tsukishima a également inclus des attributions de performance dans le scénario, permettant aux membres qui s’engageaient pour la première fois dans des scénarios de visual novel de créer des scènes basées sur cette désignation et de combiner l’expérience de production de Regista pour compléter l’œuvre.

Négociation chanson par piste pour la musique VR

Kento Asahina a écrit dans « Kamitsubaki City Under Construction ». Dans l’interview musicale sur « VIRTUAL REALITY », lui et Souki Tsukishima ont discuté à plusieurs reprises de l’histoire globale et du rôle de la musique de fond piste par piste. Ces échanges se poursuivent sur plusieurs années, les deux parties proposant des idées et formant la musique par la communication.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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