《ガチトラ! équipe de développement ; L’entretien relate leur répartition du travail dans ce travail.
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《ガチトラ! équipe de développement ; L’entretien relate leur répartition du travail dans ce travail.
Collaboration sur le projet « Invincible Teacher »
Pendant le développement de « Invincible Teacher », Studio Zan, qui a reçu le contenu convenu entre Tomoyuki Matsumoto et le producteur, a poursuivi les discussions entre le réalisateur et les planificateurs, et a aidé Matsumoto à finaliser le concept. Les deux camps ont également débattu de la méthode de soutien direct au combat, mais l’ont finalement conservée pour que l’histoire puisse être entièrement lue.
Mandaté pour jouer des représentations supplémentaires dans la dernière partie de l’œuvre originale
Selon Tomoyuki Matsumoto, lorsque « Invincible Teacher » sur PSP était en grande partie finalisé, il demanda une production supplémentaire pour la dernière performance au Studio Zan après la réunion de nommage de la bataille. Le produit fini retourné par l’équipe distinguait les proportions corporelles pour différents personnages.
La source de la commission d’enseignant invincible
Yoshinori Terasawa, en réfléchissant à la production de « Invincible Teacher », a déclaré qu’il avait auparavant collaboré avec Studio Zangi sur « Gochiku Kentei DS ». Lors du choix à nouveau d’un développeur, la capacité de développement, le budget et l’enthousiasme ont tous influencé la commission.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :Professeur invincible
- « Enseignant invincible » : Accepter des propositions et participer aux discussions de conclusion et de soutien :Tomoyuki Matsumoto
- Travaux impliqués dans des propositions équilibrant la conclusion et le soutien au combat :Professeur invincible
- Selon le souvenir de Matsumoto, le metteur en scène qui ajouta des exigences supplémentaires de représentation dans la dernière partie de l’œuvre originale :Tomoyuki Matsumoto
- Selon le souvenir de Matsumoto, l’œuvre originale a ensuite effectué d’autres représentations de colonisation :Professeur invincible
- Yoshinori Terasawa, qui a choisi l’équipe pour développer l’Invincible Teacher :Yoshinori Terasawa
- Voici des mouvements de combat inspirés des chats d’après leurs noms :Yoichi Nekoda
Références
- Dengeki : Entretien développeur Gachitora (Partie 1)
- Dengeki : Entretien développeur Gachitora (Partie 3)
- 4Gamer : Yoshinori Terasawa et Tomoyuki Matsumoto parlent de la production de camions Gachi (1)
Données compilées le : 2026-10-12.