BLACK a participé au design graphique de « La Nuit des Sorciers. »
| Devoirs de la Nuit du Magicien | Production graphique |
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La production de « La Nuit du Mage Ancien ».
Responsable de la production graphique pour ce travail.
Montage et révision du script pour Tsukihime R
Dans une interview de 2021, BLACK a déclaré que le scénario suivait d’abord la route d’Elquet, puis celle de Sierre ; À mesure que le matériel d’image augmentait, il reprit la voie précédente pour le polissage. Les figures ne sont disposées côte à côte que lorsqu’elles sont proches du point de vue subjectif ; sinon, la perspective et le positionnement sont utilisés pour indiquer la distance. Pour l’assemblage temporaire des matériaux, je le confie d’abord à Nasu pour inspection, puis je continue l’ajustement ; Le CG de l’événement a été décomposé en personnages, arrière-plans et couches d’effets spéciaux, recombinés. Kiyobee personnalise également l’environnement de l’éditeur pour faciliter son assemblage.
Des croquis de groupe d’essai aux séquences d’événements supplémentaires
Le CG de Tsukihime R était initialement limité par le budget du storyboard, BLACK et Koyama ont participé à la réunion de planification, puis ont réduit au nombre prédéterminé ; Les différences d’expression permettent plus de travail. Un CG d’Aoko touchant le jeune Shiki ne faisait pas partie du plan à l’origine. BLACK a essayé d’assembler le croquis de Takeuchi dans le scénario, a trouvé que ça fonctionnait bien, puis a proposé de l’ajouter, ce qui a été approuvé. Les deux voyous du grand magasin n’ont pas d’illustrations de personnages ; à la place, ils utilisent des mouvements de lampe torche vus par Shiki pour exprimer leur personnalité.
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Références
- TYPE-MOON : Production et spécifications de La Nuit des Magiciens
- 4Gamer : Nasu et BLACK parlent de la performance de Tsukihime R, page 3
Données compilées le : 07-10-2026.