"Tricks × Logic: Season 2" enthält die letzten sechs Mystery-Fälle der Serie, geschrieben von verschiedenen Krimiautoren. Die Spieler setzen Hinweise aus dem Ereignistext zusammen und lösen die Tricks.
| Titel des Werks | トリックロジック シーズン2 |
|---|---|
| Chinesischer Name | Trick × Logik: Staffel 2 |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2010-09-16 |
| Plattform | PSP |
| Genre | Ein hiramedeki-Entdeckungskriminalroman |
| Auch bekannt als | TRICK×LOGIC Staffel 2 |
| Schrift | Takemaru Abiko, Kenji Takemoto, Seiichiro Oyama, Yutaka Maya, Kenji Kuroda, Yukito Ayatsuji, Arisu Arisugawa |
| Charakterdesign | Kaoru Hasegawa |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | https://www.jp.playstation.com/software/title/ucjs10105.html |
Ungelöste Ereignisse in der Unterwelt
Staatsanwalt Itsuki Yoshikawa wird von einem hohen Gebäude gestoßen, sein schwer verletzter Körper bleibt in der Menschenwelt zurück, und sein Bewusstsein kommt in die Unterwelt. Enma Yama Raja forderte von ihm, das Aktenverzeichnis Akasha zu entziffern, das die Fakten des Falls liefern würde, aber den Täter und die Methode des Verbrechens ausließ. Privatdetektiv Kaoru Kujo wird ab dieser Staffel Yoshikawas Sturz aus einem Gebäude untersuchen und ebenfalls in die Unterwelt eintreten, um ihm zu helfen.
Sechs Fälle
Diese Staffel umfasst Kenji Kurodas "Ghost Hamlet", Kenji Takemotos "The Mystery of Bloody Mary", Yutaka Mayas "Rifling Murder", Seiichiro Oyamas "The Closed Room of the Eye Wall", Yukito Ayatsuji und Arisu Arisugawas "Y Target" sowie Takemaru Abikos "Perfect Alibi". Zu den Rätseln gehören Schüsse in der Rüstung, das Verschwinden von Blut, anomale ballistische Technik, Überwachungsverriegelte Räume, Kultmorde und Alibis.
Schlüsselwort-Argumentation
Die Kombination der im Text erhaltenen Schlüsselwörter bildet Fragen, die dann als Inspiration für das Problemlösen dienen. Schlussdateien organisieren Zeichen, Feldkarten und Terminologie; Prompts können helfen, Probleme zu lösen, aber sie verringern die endgültige Bewertung des Denkens. Die fehlerhafte Begründung der Ermittler von Tsukasa und Marunouchi kann auch genutzt werden, um Widersprüche zu klären.
Serien und Ergänzungen
Die zweite Staffel der PSP wurde am 16. September 2010 veröffentlicht. Kenji Kuroda schrieb außerdem eine Nebenhandlung namens 'Rampaging Juliet', die Kapitel für Kapitel freischaltet, während die Serie alle zehn Hauptfälle abschließt.
Eine Zusammenarbeit zwischen Romanen und Spielen
Der Autor schrieb zuerst den Schuldigenroman, den Chunsoft und Abiko Takemaru zu einem Spiel adaptierten. Nachdem ich es ausprobiert hatte, gab auch mein Enkel Rückmeldung zu seinen Modifikationen; Das fertige Manuskript wird auf einem privaten Board veröffentlicht, um dem Autor zu helfen, sich überschneidende Ideen zu vermeiden.
Die Schwierigkeitsanordnung einer Reihe von Fällen
In einer Interviewreihe von 2010 erklärte Abiko, dass das Lösen von Rätseln in Spielen nicht dasselbe ist wie das Erraten des Schuldigen; Leicht lesbare Fälle und schwierige Fälle wechseln sich ab, um den Rhythmus zu bilden.
Takemotos Schwierigkeitsgrad
In einem Interview mit der Entwicklung der Serie sagte Takemoto, dass angesichts der Tendenzen anderer Autoren zu authentischer Argumentation die beiden Geschichten, die er schrieb, als Anfänger oder Mittelstufe eingestuft wurden.
Der Ausgangspunkt der gesamten Projektreihe
Das Gespräch von 2015 beleuchtete die gesamte "TRICK×LOGIC"-Projektreihe: Ishii schlug das Spielkonzept basierend auf dem Deduktionswettbewerb-Format von "Armchair Detective" vor und lud Abiko während der Planungsphase ein, um über Gamification zu diskutieren.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Charaktere:Itsuki Yoshikawa (TRICK×LOGIK)
- Charaktere:Kaoru Kujo (TRICK×LOGIK)
- Charaktere:ヤマ・ラージャ(TRICK×LOGIC)
- Kaoru Kujous Stimme:Ayako Kawahara
- Enthaltene Fälle:Geister-Hamlet (TRICK×LOGIK)
- Fallautor:Kenji Kuroda
- Enthaltene Fälle:Das Bloody-Mary-Rätsel (TRICK×LOGIK)
- Fallautor:Kenji Takemoto
- Enthaltene Fälle:ライフリング・マーダー(TRICK×LOGIC)
- Fallautor:Maya ist ein heroisches Lied
- Enthaltene Fälle:Geschlossener Raum der Augenwand (TRICK×LOGIK)
- Fallautor:Seiichiro Oyama
- Enthaltene Fälle:Y-Ziel (TRICK×LOGIK)
- Fallautor:Ayatsuji Kojin
- Fallautor:Es gibt einen Ruhefluss mit Rastplätzen
- Enthaltene Fälle:Ein makelloses Alibi (TRICK×LOGIK)
- Fallautor:Takemaru Abiko
- Spielsystem:Reasoning-Datei (TRICK×LOGIK)
- Gamifizierte Zusammenarbeit für Kriminalromane:Takemaru Abiko
- Autor erklärt den Unterschied in der Schwierigkeit zwischen dem Lösen der Serie und dem Erraten des Schuldigen:Takemaru Abiko
- Überprüfung der Autoren von zwei Manuskripten mit Schwierigkeitsgrad:Kenji Takemoto
- Autor erinnert sich an den Fall, das Thema gemeinsamer Manuskripte zu vermeiden:Ayatsuji Kojin
- Initiatoren, die eine Reihe von Ideen vorschlagen und zu Planungskooperationen einladen:イシイジロウ
- Kooperationsautor für die spielbasierte Mystery-Adaption während der Serienplanung:Takemaru Abiko
Quellen
- Bangumi-Arbeitseintrag: Trick Logic Staffel 2
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- SCE and Chunsoft: TRICK×LOGIC Staffel 2 Informationen
- 4Gamer: TRICK×LOGIC Staffel 2 Produktrekord
- Famitsu: TRICK×LOGIC Autor Interview
- Famitsu: Ein rätselmachender Dialog zwischen Abiko Takemaru und Ishii Jiro
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.