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Taro Shibata

Taro Shibata creditado como produtor de 'Kadenz fermata//Akkord:fortissimo'.

Materiais

Taro Shibata creditado como produtor de 'Kadenz fermata//Akkord:fortissimo'.

Obras e responsabilidades

Produtor na folha de produção do Next Relation PSP.

Créditos relacionados a Memories of Autumn

Autumn Memories 6: No próximo capítulo, creditado como produtor.

Autumn Memories: Memories of the Hook Finger Oath creditado como produtor.

Creditado como produtor em Farewell Memories - Innocent Girl.

Creditado como produtor em Farewell Memories Twin Thoughts ~Not Always True~.

Coordenação de recursos para migração de plataforma dupla

A versão para PS3 de Memories Off 6 só foi oficialmente promovida no verão de 2012 devido aos programadores estarem ocupados com a série científica ADV. Taro Shibata usou as imagens HD existentes da versão Xbox para fundir "T-wave" com "Next Relation"; Participou do álbum STEINS; A versão de Vitamin da GATE, o programador sugeriu fazer uma versão para Vita, e o projeto foi posteriormente expandido para plataformas duplas.

A escolha da escala dos capítulos adicionais

"Futari no Fuuryuan" foi inicialmente considerado um disco de fã, mas depois se tornou uma história bônus para a versão de PSP. Durante a adaptação, Shibata pressionou para complementar CG e figurinos, expandindo os episódios adicionais para cerca de 2,5 vezes o tamanho original e cerca de 6.000 falas, mantendo a escala de produção dentro do escopo das histórias adicionais.

A equipe trabalhando como diretor original pela primeira vez

Enquanto esteve na KID, Shibata foi diretor de um projeto original com o PlayStation "Memories Off" de 1999, com Ichikawa como seu supervisor e produtor. A equipe já havia portado muitos jogos para PC, e muitos membros da equipe estavam criando jogos originais pela primeira vez; Shibata incorporou suas próprias ideias na direção.

Proposta para protótipo portátil com Dreamcast

O primeiro jogo foi uma versão de teste do WonderSwan, mas foi descontinuado posteriormente devido às limitações da tela em preto e branco. Shibata inicialmente propôs uma versão para Dreamcast, mas foi rejeitada até que "Memories Off Complete" fosse realizado, finalmente realizando esse desejo de portabilidade.

A brilhante direção narrativa de T-wave

Ao produzir "T-wave" em 2008, Shibata quis reorganizar o universo da série e esclarecer cenários anteriormente ambíguos. Comparado a histórias anteriores que tendem a se afundar, ele definiu este título com um ritmo mais leve, marcando um novo capítulo na série.

Planejamento e colaboração no roteiro de "Double Imagination."

Após Asada solicitar uma nova obra, Shibata decidiu a direção de "Pensamentos Gêmeos" a partir de várias propostas apresentadas pela equipe. Antes do anúncio do título, Asada propôs uma rota de terror. Shibata aumentou o plano original de conquistar personagens femininas para seis, e então encomendou Kidain.

Shibata selecionou um membro interno da equipe como roteirista-chefe de "Twin Thoughts" para organizar as palestras pós-palestras e continuar o projeto. Ele focou o tema "Família" nas linhas Sa-e e Ningning, pedindo a outros autores que evitassem destacar essa parte, e pediu que revisassem manuscritos que se desviassem dos requisitos. Em termos de arranjos de leitura, a primeira rodada bloqueia temporariamente a filial Ningning, guiando os jogadores a experimentar primeiro a rota Sha Hui e, ao reduzir opções e ajustar blocos, a história avança de forma mais fluida.

Naotaka Hayashi supervisionou o tom e os pensamentos dos protagonistas em manuscritos de outros autores para "Double Imagination." A nova rota de terror foi assumida por Shin Kitain, com Shibata explicando o cenário e as abordagens iniciais da série; Em termos de arte, Shibata pediu que as personagens femininas adicionassem cabelos curtos e fitas grandes, e o projeto também preparou três conjuntos de figurinos e expressões exageradas para os personagens.

O pano de fundo e a arte dos personagens de "Double Imagination."

"Double Thoughts" foi filmado várias vezes no sul de Hunan, usando fotografias para organizar o fundo; Shibata exigia um contraste claro entre áreas escuras e claras, enquanto reduzia poses abruptas para manter uma apresentação natural. O corte de cabelo da Sae na história significa que toda a arte da personagem dela exige duas versões diferentes de penteado; Shibata depois propôs o uso de óculos para o 'Twin Imagination BS', adicionando uma diferença entre usar óculos ou não.

Após receber o esboço de design para "Twin Thoughts", Shibata reconheceu a proposta de boca de gato de Sasaki para Nene. As pontas do cabelo e bochechas de Xiao Sora tendem a ser desenhadas para se assemelhar aos de meninos, então ele pediu a Sasaki que revisasse e estabilizasse ainda mais as feições do personagem.

O roteiro e o pano de fundo de "Double Imagination BS" foram refeitos

Shibata lembrou que o epílogo de "Twin Thoughts BS" de Ningning foi completamente reescrito. A equipe de arte inicialmente queria usar fundos existentes para controlar o orçamento, mas o fundo de "Innocent Fille" era inconsistente com detalhes de outras obras e foi quase totalmente repintado; Ao refazer YuKuRu, a equipe também considerou a estrutura arquitetônica e o caminho para subir até o segundo andar, para que tanto o primeiro quanto o segundo andares pudessem participar do epílogo.

Roteiro adicional para Never7 Dreamcast

Shibata lembrou durante o painel KID que, após "Never7" solicitar roteiros dos jogadores, a equipe reescreveu as atuações selecionadas como roteiros adicionais para download, sem dublagem adicional. Esse processo exige organização contínua e realização do rascunho, com um roteirista levando cerca de um mês para ser produzido.

Uma reorganização do segmento original de Ayaka

Em uma discussão de 2026, Shibata lembrou que no original "Memories Off" de 1999, os segmentos de Ayaka estavam inicialmente planejados para serem concentrados no início ou no meio, mas a equipe depois abandonou esse arranjo e dividiu os fragmentos nos sonhos de Tomoya, inserindo-os na história, dificultando para os jogadores determinarem se Ayaka estava viva durante a progressão.

Projetos paralelos e preparação de arte de personagens para a segunda geração

O projeto "Memories Off 2nd" foi finalizado cedo, mas a mesma equipe também teve que produzir a versão original para Dreamcast e "infinity", então o intervalo de lançamento não significava que a equipe precisava focar no segundo jogo por dois anos consecutivos. Shibata lembrou que, para o recurso planejado de download de roteiros do jogador, a equipe preparou ilustrações de perfil lateral e várias variações de figurino que talvez não fossem usadas neste jogo, superando as expectativas.

Uma adição posterior ao sistema Hook Finger

Segundo as lembranças de Shibata, ao desenvolver o "Yubikiri no Keki" para Xbox 360 de 2010, Chiyomaru Shikura solicitou a adição de um novo sistema de seleção; Quando o jogo já estava bastante completo, a equipe adicionou o 'Yubikiri Trigger'.

Arranjos para as sequências após a interrupção do bis

Shibata lembrou que, quando KID faliu, o "Memories Off #5 encore" do PS2 ainda estava a cerca de um mês e meio de ser concluído. Mais tarde, a Cyberfront adquiriu os direitos dos antigos títulos KID e decidiu continuar lançando jogos que já haviam alcançado parte do progresso, permitindo que o encore fosse lançado sob o nome Cyberfront.

O dispositivo portátil realiza a entrega de dados por e-mail

Olhando para a produção da versão NeoGeoPocket da série "Memórias do Outono", Shibata mencionou que a equipe enviou os dados completos como anexos por e-mail para a SNK para entrega; Ele se lembrava de ter perguntado especificamente se era possível enviar por e-mail e recebeu uma resposta positiva.

Escopo da revisão para a Historia

Ao organizar o "Memories Off Historia" de 2021, Shibata usou a carga de trabalho de sete obras como base para sua seleção: reprodução em alta definição focada em melhorar a resolução, corrigir partes artificiais no formato 4:3 e manter os requisitos cada vez maiores para reescrita e repintura completa fora do escopo desta produção.

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Referências

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

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