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CLANNAD

《CLANNAD》以校園與家庭為線索,描寫岡崎朋也在古河渚復學當天與她相遇,並與同學、小鎮居民建立關係的故事。 Steam所售HD商品提供簡體中文與英語文本、日本語音; Key另有2004年原版及後續全語音、全年齡和英語字幕版本。

基本資料
開發VisualArts/Key
Steam 發行Sekai Project
Steam 文字簡體中文、英語
語音日語

主要人物

岡崎朋也是故事的主人公。 古河渚、藤林杏、一之瀨琴美、伊吹風子、坂上智代等角色各有獨立的經歷; 春原陽平是朋也在學校的朋友。

相關作品

《CLANNAD Side Stories》與《Tomoyo After》是單獨發行的相關作品。 Steam 的系列綑綁包將它們與本篇一同列出,原聲帶、畫集也以獨立商品提供。

小鎮學校與相遇

岡崎朋也就讀於小鎮的升學學校三年級,因經常遲到而被校內視為不良學生,也已放棄升學打算。 古河渚長期休學後返校,在通往校門的長坡下猶豫時遇見朋也; 兩人由此開始面對校園生活中的困難。 作品以“家族”為主題,描寫人與小鎮及人與人之間的關係。

同學與家庭關係

藤林杏與朋也同年級,個性直率又照顧他人; 她的雙胞胎妹妹藤林椋則較安靜,是班級委員。 圖書室裡常見成績優秀的一之瀨ことみ,轉入學校的坂上智代年紀比朋也小一屆; 伊吹風子獨自在校園雕刻木片。 渚的父母秋生與早苗經營麵包店,家庭生活是校園關係之外的重要一面。

群像展開

作品從朋也與渚的相遇延伸到春原陽平等校友,以及小鎮居民之間的交往。 朋也與渚同校,渚剛剛復學; 古河夫妻是渚的父母,杏與椋則是雙胞胎姐妹。 不同角色有各自的校園處境與家庭背景,構成多線敘事的基礎。

版本沿革

Key官方資料記載,Windows初回版於2004年4月28日發行; 2008年推出全語音版,2010年推出全年齡Memorial Edition,2015年發行English Edition。 當前Steam商品頁銷售CLANNAD HD Edition,開發者VisualArts/Key、發行商Sekai Project; Steam語言表列簡體中文及英語介面和字幕,並列日語語音。

家庭與學校人物

朋也的父親直幸在爭執中使他受傷,朋也拒絕治療後失去了籃球特長生的前途。 古河秋生與早苗經營麵包店,伊吹公子是風子的姐姐和學校的前美術教師,春原芽衣則從鄉下來探望哥哥。 宿舍舍監美佐枝、教師幸村和電工芳野,也連接著學生與小鎮居民的生活。

語音與版本

PC初回限定版於2004年4月28日推出,Full Voice版為2008年2月29日,全年齡Memorial Edition為2010年5月28日,English Edition為2015年11月24日。 2008、2010年的PC配音表不含主角朋也。 Switch版於2019年7月4日推出,提供日英文字和日語語音。

原聲專輯與曲目

《CLANNAD Original SoundTrack》於2004-08-13發行,目錄為第1碟20軌、第2碟17軌、第3碟19軌。 三碟收錄作品配樂、メグメル等主題音樂與聲樂曲、兩首未使用曲及cuckool mix。

製作回顧與人物主題音樂

麻枝准在2024年訪談中回顧,CLANNAD經歷約四年的開發; 編寫劇本之外,他還籌劃形象聲樂專輯等音樂工作。 他尤其喜歡風子,並讓這一人物參與故事的收束。 遊戲中渚的主題配樂《渚》,後來成為電視動畫片尾曲《だんご大家族》的旋律基礎。

2004年原版的演出記錄

原版沒有角色配音。 Key問答說明,遊戲內4月29日的某個事件會使光消失,這是劇情設計的一部分; 片頭影片也不是在啟動後立即播放,而在特定人物路線的5月2日出現。 初回附屬音樂CD的第九軌是未題名的獎勵軌。

Switch版的閱讀功能

Switch版採用1920×1080畫面,音樂及部分語音支援5.1聲道。 切換英文文本後可使用Dangopedia查看日本文化用語解說; 觸控和單個右Joy-Con均可完成操作。

原聲中的作曲與詞作者

《渚》《同じ高みへ》《願いが葉う場所》《遙かな年月》《小さなてのひら》署名麻枝準作曲; 《汐》《幻想》《潮鳴り》《空に光る》署名戶越まごめ,《町, 時の流れ, 人》《資料室のお茶会》《東風》《白詰草》署名折戶伸治。 《-影二つ-》由魁作詞、戶越まごめ作曲; 《Ana》的數字曲表列萩原ゆう作詞,並以traditional標記傳統曲作曲來源。 《渚》的製作崗位另列折戶伸治。

ソララド與後續聲樂企劃

《ソララド》於2003年12月28日發行,品番KSLA-0009。 Little Wing由MANYO與たくまる組成,引用CLANNAD原BGM旋律製作聲樂曲,riya負責聲樂。 六軌依次為少女の幻想、オーバー、海鳴り、遠い旅の記憶、一萬の軌跡、空に光る; 數字曲表把《一萬の軌跡》的作曲列為折戶伸治與戶越まごめ。 《ソララドアペンド》於2004年12月28日以KSLA-0015發行,Little Wing繼續將BGM聲樂化,收錄同じ高み、風の少女、ひとひらの桜、木漏れ日四曲。 Append四曲的數字作詞字段均列麻枝准,作曲則由麻枝准與戶越まごめ分別署名。

ピアノの森的作品分組

水月陵製作的《ピアノの森》於2005年12月29日發行,品番KSLA-0021。 前五軌選自CLANNAD:同じ高みへ、メグメル、白詰草、小さなてのひら、-影二つ-; 後五軌來自智代After:dear old home、rivulet、worth living、harmony with sorrow、love song。 2018年10月2日推出的Steam商品與這張CD採用相同內容。

風子與姐姐的婚禮

【風子路線劇透】風子的肉身因入學前的交通事故昏迷住院,校園裡出現的她仍在製作、分送海星木雕,想讓更多學生參加公子與芳野祐介的婚禮。 人們逐漸忘記她,卻仍來到婚禮現場。

藤林姐妹的個人線

【藤林姐妹路線劇透】杏替椋與朋也牽線,卻也喜歡朋也。 朋也與椋開始交往後,對杏的感情使三人的關係難以維持; 春原的勸告推動他作出選擇。 另在勝平路線中,椋主動支持身患疾病的勝平接受治療。

美佐枝與貓的少年姿態

【美佐枝路線劇透】美佐枝學生時代遇見的“志麻賀津紀”,實際是同名病童死後留下的貓。 它以少年姿態向曾鼓勵主人的美佐枝報恩; 兩人相戀後,她希望它始終愛著自己,貓便繼續陪伴成為舍監的她。

After Story 的父女與父子

【After Story 劇透】朋也畢業後成為電氣工,渚晚一年畢業,兩人結婚並生下汐。 普通進程中渚生產後去世,朋也失去生活動力,汐由秋生與早苗照顧五年。 早苗安排的旅行讓父女來到直幸的故鄉; 史乃講述兒子的養育經歷後,朋也既與直幸和解,也開始親自照顧汐。

光球與最終結局

【結局條件劇透】個人線的結局會留下“光の玉”,配角的故事同樣參與積累。 After Story 的普通進程繼續經歷汐的病情與冬日旅行; 集齊相應光球後,才能通向渚與汐一同生存的最終結局。

琴美的庭園與旅行箱

【琴美路線劇透; PS4 實玩所記事件】交通事故讓琴美再次面對父母亡故的記憶,她因此閉門不出。 朋也來到一之瀨家整理荒廢的庭園,並通過兩人兒時讀過的絵本想起彼此本是幼年玩伴。 後來送達的旅行箱,是父母在飛機事故前捨棄論文、放入熊玩偶的遺物; 箱子落海後被各地陌生人接力傳送,多年後把生日禮物送回她身邊。 夥伴們修好的小提琴也在夏日送到。

智代的家人、並木與重逢

【智代路線劇透; CLANNAD 本篇】父母一度瀕臨離婚,弟弟以傷害自己的行動促成家人重新靠近。 智代想保留家族共同走過的櫻花並木,因而投入學生會工作。 朋也擔心自己的處境會影響她的將來,選擇分手; 兩人分別度過夏秋冬,直到朋也畢業就業。 智代完成並木保存的目標後,再次選擇與他相伴,結尾也呈現她與退院弟弟面對盛開櫻花的場景。

美佐枝光球的後續取得

【主機版攻略條件】美佐枝篇完成後,相關光球需在後續智代路線的事件中取得。

春原兄妹支線的製作

丘野塔也在2026年回顧中說明,他於《CLANNAD》收尾階段被召回,負責陽平與芽衣的兄妹支線。 該篇把兄妹一同置於中心,也寫入了欺凌場面。

電視改編中的史乃台詞

麻枝準回顧電視動畫化時說,自己大致以觀眾身份等待成片; 唯一一次提出的請求,是讓岡崎史乃的台詞保持原作內容。

勝平路線與旁支選擇(PS4版)

通向勝平結局的選擇,與觸發ジェット斉藤登場的旁支不同。 在分岔前保留存檔,可以於取得旁支事件對應的獎盃後,讀取先前記錄回到勝平路線,兩條遊玩路徑分別保留。

遊戲After Story的銜接與分支

Switch版可沿用渚路線結束時的進度進入After Story。 早苗的教學決定和芳野的音樂計劃嵌入後續生活,秋生的劇團邀約與返程事件則構成獨立分支。

美佐枝往事與創立者祭(遊戲路線)

美佐枝的學生時代往事通過貓給予朋也的夢境展開。 另在智代路線創立者祭的找貓事件中,朋也向她問起曾與人相約參加祭典的往事; 她作出回應後,朋也取得相關光球。

PS4渚線:再建期間的威脅

演劇部再建期間,渚收到要求她放棄的威脅信; 此時顧問人選又已被合唱部先行邀請。

PS4隱藏草野球:賽果

隱藏草野球分支中,朋也在秋生的要求下招募夥伴。 秋生受傷缺陣後,比賽仍繼續; 此前未打出安打的朋也,最後以逆轉本壘打幫助古河ベイカーズ獲勝。

2004原DVD的安裝與播放問題

2004原DVD曾有BGM02A.nwa讀取失敗的安裝問題。 Key提供的替代安裝程式自帶這份音樂檔案,只替換讀取來源,不改變遊戲內容。

影片運行錯誤的舊說明先提到光碟中的SetMovie.exe;仍有異常時,文件另討論MPEG解碼器衝突及影片檔案校驗。

Key於2004年5月11日公布調查,指出光碟與驅動器相性可能有關。 當時實際復現的是安裝失敗,並未確認報告中的所有異常都有同一原因。

PSP版的光碟與讀取

2008年5月29日推出的PSP版用兩張UMD收錄本篇,並為主角之外的人物配音。 記憶盤功能可將BGM轉存到記憶棒,需120MB以上空餘容量; 它用於減輕UMD讀取,關閉後仍可按通常速度遊玩。

路線選擇可能使玩家在不使用第二張UMD的情況下迎來結局。 初回商品另附《光見守る坂道で》廣播劇摘要CD,從四卷十六篇中選出五個故事的摘要。

Switch版1.0.0的修正

Switch版1.0.0曾在琴美路線遊戲內5月2日放學後的演劇部室對話中,因A鍵、觸控點選或自動閱讀而異常退出。 發行商說明1.0.1及以後已避免這項問題,更新後可繼續使用原1.0.0存檔。 該異常不損害主機或已有存檔,但退出前未保存的進度無法恢復。

當時公布的臨時迴避辦法包括用B鍵或拖動推進該處消息; 使用快進也可以避開,未讀時須將快進範圍設為全部。 A鍵、點選和自動閱讀則可把文字顯示速度調至最快。 版本號可在HOME選中軟體後,按加號鍵查看。

電視AFTER STORY第15話:人物表情

第15話作畫監督堀口悠紀子回顧,她細緻追隨朋也因渚身體變化而起伏的心情,並讓渚呈現母親般的面孔,與仍顯年少的朋也形成對比。

電視AFTER STORY第12話:表演與背景

第12話演出高雄統子與工作人員合作,力求鮮明表現朋也的脆弱及渚對他的支撐,並在眉部表情、視線、亂髮等細節上加強演出。

高雄還以入道雲作為與人物對照的意象,請背景人員表現令人畏懼、壓倒性的天空。

內藤直負責這一話A部分的芳野演唱會,以及B部分朋也與渚拉扯的相關段落原畫。 為表現朋也的心情和兩人關係的細微差別,內藤與演出人員反覆討論。

電視AFTER STORY第11話:作畫與攝影

第11話作畫監督秋竹齊一希望通過作畫,讓觀眾感到朋也在工作磨鍊與周圍人的支持中逐步成長。

負責這一話攝影的田中淑子說明,無論CG還是特殊效果,都以場景自然美觀為目標。 田中還提到,即使沒有演出人員的指示,也會主動調整、反覆嘗試。

Switch版的選項與回看

Switch版通過故事中的選項改變後續發展,選項可顯示在畫面中央或下方。 回看時,可以直接跳到已讀選項,也可從Backlog中選定一條訊息重新開始; 載入進度後仍能向前回退。

除快進和快退外,Switch版還提供快速存檔與快速讀檔,最多可創建200份存檔。

Switch版的聲音與鑑賞設置

語音音量可按角色分別調整。 CG MODE與MUSIC MODE則提供圖像和音樂的鑑賞入口。

2004年原版的收尾記錄

藤井知貴在2004年4月22日的同期回顧中記述,自己於1月下旬加入調試,先學習包含分支條件的流程圖; 問題修正或規格變化還會帶來圖表更新,需要重新掌握。 到2月底,參與者主要仍是他、劇本人員和腳本人員,後兩者另有工作,難以專注調試。 藤井向魁請求增援後,士柴義光與UTL兩人加入了收尾工作。

3月下旬,藤井擔心修復既有問題又引出新問題。 到4月上旬,調試資料已準備齊全,最後階段加入的人員因而得以接手; 藤井仍發現一項新問題,所幸最終較容易修好。

藤井將2004年4月7日記為《CLANNAD》的master-up當日。

通常版的文字修訂

藤井在2004年8月5日介紹通常版時說,發售後的明信片與郵件帶來多項文字錯誤報告,通常版正在據此修訂。 收到風子路線比例誤寫的報告後,他搜索舊劇本文件,確認三人中兩人同意被寫成77%; 他還舉出椋的姓名錯成寮、琴美台詞誤標朋也的例子,並說明各處修正交給相應的劇本負責人處理。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订