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논리× 트릭: 시즌 2

"Tricks × Logic: Season 2"에는 시리즈의 마지막 여섯 가지 미스터리 사건이 수록되어 있으며, 각기 다른 미스터리 작가들이 쓴 작품입니다. 플레이어들은 이벤트 텍스트에서 단서를 조합해 트릭을 해결합니다.

작업 정보
작품 제목トリックロジック シーズン2
중국 이름논리× 트릭: 시즌 2
자료에 기재된 출판일은2010-09-16
강령PSP
장르히라메키 발견 미스터리 소설
또한트릭×로직 시즌 2
스크립트아비코 타케마루, 다케모토 켄지, 오야마 세이이치로, 마야 유타카, 쿠로다 켄지, 아야츠지 유키토, 아리스가와 아리스가
캐릭터 디자인하세가와 카오루
출처가 기록한 웹사이트 주소https://www.jp.playstation.com/software/title/ucjs10105.html

암흑가의 미해결 사건들

검사 요시카와 이츠키는 높은 건물에서 밀려 떨어지고, 심하게 다친 몸은 인간 세계에 남겨지며, 그의 의식은 저승으로 향한다. 엔마 야마 라자는 사건 기록 아카샤를 해독하라고 요구했는데, 그 기록에는 사건의 사실은 제공되지만 범인과 범행 수법은 생략될 예정이었다. 사설 탐정 쿠조 카오루는 이번 시즌부터 요시카와가 건물에서 떨어진 사건을 조사하며, 그를 돕기 위해 암흑가에도 들어가게 됩니다.

여섯 건의 사례

이번 시즌에는 구로다 켄지의 "유령 햄릿", 다케모토 켄지의 "블러디 메리의 미스터리", 마야 유타카의 "강살 살인", 오야마 세이이치로의 "눈 벽의 닫힌 방", 아야츠지 유키토와 아리스가와 아리스가와의 "Y Target", 아비코 타케마루의 "퍼펙트 알리바이"가 포함되어 있습니다. 퍼즐에는 갑옷 총격, 피의 사라짐, 이상 탄도학, 감시 잠긴 방, 컬트 살인 사건, 알리바이 등이 포함됩니다.

키워드 추론

텍스트에서 얻은 키워드들의 조합은 질문을 형성하고, 이는 문제 해결에 영감을 줍니다. 추론 파일은 문자, 필드 맵, 용어를 정리합니다; 프롬프트는 문제 해결에 도움이 될 수 있지만, 추론의 최종 평가를 낮춥니다. 츠카사와 마루노우치 형사들의 잘못된 추론도 모순을 해소하는 데 활용될 수 있다.

시리즈 및 보충

PSP의 두 번째 시즌은 2010년 9월 16일에 출시되었습니다. 켄지 쿠로다는 'Rramaging Juliet'이라는 사이드 스토리도 썼는데, 시리즈가 10개의 주요 사건을 모두 완료하면서 챕터별로 해금됩니다.

소설과 게임의 협업

작가는 처음에 범인 소설을 썼고, 춘소프트와 아비코 타케마루가 이를 게임으로 각색했다. 손자도 직접 사용해본 후 자신의 수정에 대해 피드백을 주었습니다; 완성된 원고는 저자가 중복되는 아이디어를 피할 수 있도록 비공개 게시판에 게시됩니다.

일련의 사례들의 난이도 배열

2010년 인터뷰 시리즈에서 아비코는 게임에서 퍼즐을 푸는 것과 범인을 맞추는 것이 다르다고 설명했다; 읽기 쉬운 케이스와 어려운 케이스가 번갈아 리듬을 형성합니다.

다케모토의 난이도

시리즈 개발 인터뷰에서 타케모토는 다른 작가들이 진정성 있는 추론을 선호하는 경향을 고려할 때, 자신이 쓴 두 이야기는 초급 또는 중급 편으로 분류되었다고 말했다.

전체 프로젝트 시리즈의 출발점입니다

2015년 대화에서는 "TRICK×LOGIC" 프로젝트 시리즈 전체를 검토했습니다: 이시이는 "암체어 탐정"의 추리 대회 형식을 기반으로 한 게임 개념을 제안했고, 기획 단계에서 아비코를 초대해 게임화에 대해 논의했습니다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订