《詭計×邏輯:第二季》收錄系列後六篇推理案件,由不同推理作家撰寫,玩家從事件文本中組合線索並破解詭計。
| 作品名稱 | トリックロジック シーズン2 |
|---|---|
| 中文名 | 詭計×邏輯:第二季 |
| 資料所載發行日期 | 2010-09-16 |
| 平台 | PSP |
| 作品類型 | ヒラメキ発見ミステリ・ノベル |
| 別名 | 詭計對邏輯:第二季 / TRICK×LOGIC Season2 |
| 腳本 | 我孫子武丸、竹本健治、大山誠一郎、麻耶雄嵩、黑田研二、綾辻行人、有栖川有栖 |
| 角色設計 | 長谷川薰 |
| 來源記錄的網站地址 | https://www.jp.playstation.com/software/title/ucjs10105.html |
冥界的未解事件
檢察官芳川樹遭人推下高樓,重傷的身體留在人間,意識來到冥界。 閻魔ヤマ・ラージャ要求他破解事件錄アカシャ,其中提供案件事實,卻省去了兇手和作案手法。 私家偵探九條薰從本季起調查芳川墜樓案,也會進入冥界協助他。
六篇案件
本季包括黑田研二的《亡霊ハムレット》、竹本健治的《ブラッディ・マリーの謎》、麻耶雄嵩的《ライフリング・マーダー》、大山誠一郎的《目の壁の密室》、綾辻行人與有栖川有栖合寫的《Yの標的》,以及我孫子武丸的《完全無欠のアリバイ》。 謎題涉及盔甲開槍、血跡消失、異常彈道、監控密室、教團命案和不在場證明。
關鍵詞推理
文本中取得的關鍵詞組合為疑問,再形成解題靈感。 推理文件整理人物、場地圖與術語; 提示能幫助解題,但會降低最後的推理評價。 つかさ與丸之內刑警的錯誤推理也可用於梳理矛盾。
系列與附加篇
PSP第二季於2010年9月16日發行。 黑田研二另寫附加故事《暴走ジュリエット》,隨整個系列十個主案件的完成逐章解鎖。
小說與遊戲的協作
作家先寫犯人當て小說,由Chunsoft與我孫子武丸進行遊戲化。 我孫子試玩後也反饋修改意見; 完成稿放在私用看板上,幫助作者避免構思重疊。
系列案件的難度安排
2010年系列訪談中,我孫子說明,遊戲解題與猜犯人的難度並不相同; 較易閱讀的案件和高難案件交替構成節奏。
竹本的難度定位
竹本在系列開發訪談中說,考慮到其他作者的本格推理傾向,自己所寫的兩篇按初級或中級定位。
全系列企劃的起點
2015年的對談回顧的是《TRICK×LOGIC》全系列企劃:イシイ從《安樂椅偵探》的推理競賽形式提出遊戲構想,並在企劃階段邀請我孫子討論遊戲化。
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關聯詞條
- 登場人物:芳川樹(TRICK×LOGIC)
- 登場人物:九條薰(TRICK×LOGIC)
- 登場人物:ヤマ・ラージャ(TRICK×LOGIC)
- 九條薰配音:川原亜矢子
- 收錄案件:亡霊ハムレット(TRICK×LOGIC)
- 案件作者:黒田研二
- 收錄案件:ブラッディ・マリーの謎(TRICK×LOGIC)
- 案件作者:竹本健治
- 收錄案件:ライフリング・マーダー(TRICK×LOGIC)
- 案件作者:麻耶雄嵩
- 收錄案件:目の壁の密室(TRICK×LOGIC)
- 案件作者:大山誠一郎
- 收錄案件:Yの標的(TRICK×LOGIC)
- 案件作者:綾辻行人
- 案件作者:有栖川有栖
- 收錄案件:完全無欠のアリバイ(TRICK×LOGIC)
- 案件作者:我孫子武丸
- 遊戲系統:推理文件(TRICK×LOGIC)
- 推理小說遊戲化協作:我孫子武丸
- 說明系列解題與猜犯人難度區別的作者:我孫子武丸
- 回顧兩篇稿件難度定位的作者:竹本健治
- 回憶共享稿件避重做法的案件作者:綾辻行人
- 提出系列構想並邀請企劃合作的發案者:イシイジロウ
- 系列企劃階段的推理遊戲化合作作者:我孫子武丸
參考來源
- Bangumi 作品條目:トリックロジック シーズン2
- Bangumi 版權聲明
- SCE與Chunsoft:TRICK×LOGIC第二季資料
- 4Gamer:TRICK×LOGIC第二季產品記錄
- Famitsu:TRICK×LOGIC作家訪談
- Famitsu:我孫子武丸與イシイジロウ的謎題製作對談
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資料整理日期:2026-10-07。