Steins ;Gate : Huit bits de transformation (STEINS ; GATE Transformation Space (Ocktet) est un jeu d’aventure Windows basé sur des commandes sorti le 28 octobre 2011. Il conserve les décors de Rintaro Okabe et la ligne du monde, mais transforme les opérations d’enquête, les visuels et la présentation musicale dans le style des premiers jeux d’aventure sur ordinateur personnel.
| Titre de l’œuvre | STEINS ; GATE : octuor de l’espace de transition |
|---|---|
| Nom chinois | Steins ;Gate : Huit Bits d’Espace Mouvant |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2011-10-28 |
| Quai | Windows XP Home/XP Pro (SP2 ou plus) / Windows Vista/7 |
| Genre | En supposant ADV par commande |
| Également connu sous le nom de | STEINS ; GATE 8 bits / Porte de Stein 8 bits / Steins ; Gate : Octuor de Transmutation / Steins ; Gate : 8 bits de Transmutation |
| Scénario | Naoko Hayashi |
| Musique | Takeshi Abo |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://gigasdrop.jp/game/sg8bit/index.html |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=15958 / https://vndb.org/v9887 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=718041 |
Un nouvel événement de la ligne du monde
À l’été 2010, après une série d’événements, Okabe arrive dans un monde où il pensait pouvoir vivre en paix. Le vertige soudain lui fit réaliser que la ligne du monde avait encore changé, puis son téléphone reçut un D-mail de son lui de quinze ans. Future Okabe souligne que l’ancienne IBN5100 informatique est tombée entre les mains d’autres, provoquant des changements absurdes dans les industries mondiales, menant finalement à la crise économique mondiale de 2025. Maintenant, Okabe doit récupérer l’ordinateur et trouver un moyen de revenir à la chronologie originale.
Alors que le commandement fait avancer l’enquête
Les joueurs doivent eux-mêmes entrer des mots anglais comme commandes d’action, choisissant comment enquêter, déplacer ou agir sur les personnages. Le jeu fait de la recherche des bonnes commandes une partie de la progression de l’histoire, et son gameplay diffère de la série principale, où l’on lit des choix prédéterminés.
Visuels et sources audio vintage
L’image simule le processus de dessin des contours et de coloriage ligne par ligne, et vous permet de sauter le dessin immédiatement. Le mode par défaut utilise des sources sonores numériques huit couleurs et FM, et il peut aussi basculer entre les modes analogiques selon les spécifications de l’ancien ordinateur. Le site officiel utilise des noms fictifs de modèles tels que MEC PC8081 ; Lorsque le mode image change, la musique correspond à différentes spécifications de sources audio.
Musique et production
Chiyomaru Shikura était responsable de la planification, Tatsuya Matsubara était producteur, et le Banma Ban était produit. Pour le producteur de la marque, Hayashi Nao-taka, a écrit le scénario, et Abao Gang a été responsable de la musique. La première édition comprend trois versions de la bande originale, comprenant des titres tels que « Gate of Steiner », « Laboratory » et « OPERATION SKULD ». Les 53 morceaux contiennent plusieurs interprétations du même morceau, et non 53 nouveaux morceaux sans lien.
Spécifications de publication
La version originale a été publiée en CD-ROM, destinée aux environnements Windows XP, Vista et 7 de l’époque ; Le jeu ne propose pas de doublage de personnages, ni de modes distincts d’appréciation des images de synthèse, de musique ou de vidéo. Le premier bonus presse a ensuite supprimé le livret initialement annoncé, conservant l’emballage rétro et la bande-son originale. La sortie de ce jeu en 2011 devrait être documentée séparément des autres bonus rétro liés à Steins ;Gate Elite.
Le plan de la FC n’a pas été adopté
Lorsque M2 développait Octet, un plan de version FC et des ressources étaient prévus pour une partie validée, mais il n’a pas été adopté. Dans une interview en 2018, Naoki Horii se souvient avoir suggéré à Shikura de réutiliser ses ressources vocales et lui avoir demandé s’il voulait promouvoir de nouvelles éditions spéciales ; Matsubara a seulement dit que c’était possible.
Une bande-son rétro écrite avec MML
Abao s’est souvenu en 2016 que la musique de la version PC de « Eight Bits of Variable Space » était entièrement écrite en MML, avec le code source inclus à l’époque.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Œuvre originale :Steins ;Gate
- Personnages principaux :Rintaro Okabe (Steins ;Gate)
- Paramètres associés :IBN5100 (Steins ;Gate)
- Paramètres associés :D-mail (Steins ;Gate)
- Systèmes associés :Entrée de commande (huit bits d’espace de décalage)
- Planification :Chiyomaru Shikura
- Producteur :Tatsuya Matsubara
- Producteur de marque :Banba Van.
- Scénario :Naoko Hayashi
- Musique :Abaogang
- Développeur :5 livres.
- Bande originale originale de la Première Édition :Les huit bits de Shift Space Première Presse Bande originale
- Bande originale du jeu :Skyclad Observer (Variante Version Audio Spatiale Huit Bits)
- Bande originale du jeu :Porte de Steiner (version audio huit bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :Laboratoire (version audio 8 bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :Temps bruyants (version audio 8 bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :Explication (version audio 8 bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :Solitude (version audio 8 bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :Beginning of Fight (version audio 8 bits de Shift Space)
- Bande originale du jeu :The Limit (version audio 8 bits de Shift Space)
- Bande originale du jeu :Crossroads (version audio 8 bits de Variable Space)
- Bande originale du jeu :Marche sur le sommeil (version audio 8 bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :Village (version audio 8 bits de Shift Space)
- Bande originale du jeu :Précaution (version audio 8 bits de l’espace de décalage)
- Bande originale du jeu :Over the sky (version audio 8 bits de Shift Space)
- Bande originale du jeu :Reunion (version audio 8 bits de Shift Space)
- Bande originale du jeu :Décontracté (version audio 8 bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :OPERATION SKULD (Version audio huit bits de Shift Space)
- Bande originale du jeu :Porte de Steiner Ringing (version audio huit bits de l’espace variable)
- Bande originale du jeu :Gate of Steiner 2e édition ver1.02 (version audio huit bits de Shift Space)
Références
- Entrée de l’usine de Bangumi : STEINS ; GATE : octuor de l’espace de transition
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- STEINS ; GATE Octet : Page officielle
- STEINS ; GATE Octuor : L’histoire
- STEINS ; Octuor GATE : Produits et personnel
- STEINS ; GATE Octet : Jouabilité
- MATCH Watch : M2 passe en revue l’absence de solutions FC par Octet
- [Interview] Tsuyoshi Abo, compositrice de « Steins ;Gate Zero », parle de la création musicale pour les ADV scientifiques
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.