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Truque × lógica: Temporada 2

"Tricks × Logic: Season 2" inclui os últimos seis casos de mistério da série, escritos por diferentes roteiristas. Os jogadores juntam pistas do texto do evento e resolvem os truques.

Informações de trabalho
Título da obraトリックロジック シーズン2
Nome chinêsTruque × lógica: Temporada 2
A data de publicação listada nos materiais2010-09-16
PlataformaPSP
GêneroUm romance de mistério de descoberta de hirameki
Também conhecido comoTRICK×LOGIC Temporada 2
RoteiroTakemaru Abiko, Kenji Takemoto, Seiichiro Oyama, Yutaka Maya, Kenji Kuroda, Yukito Ayatsuji, Arisu Arisugawa
Design de personagemKaoru Hasegawa
Endereço do site registrado pela fontehttps://www.jp.playstation.com/software/title/ucjs10105.html

Eventos não resolvidos no submundo

O promotor Itsuki Yoshikawa é empurrado de um prédio alto, seu corpo gravemente ferido fica no mundo humano, e sua consciência chega ao submundo. Enma Yama Raja exigiu que ele decifrasse o registro do caso akasha, que apresentaria os fatos do caso, mas omitisse o assassino e o método do crime. O detetive particular Kaoru Kujo investigará a queda de Yoshikawa de um prédio a partir desta temporada e também entrará no submundo para ajudá-lo.

Seis casos

Esta temporada inclui "Hamlet Fantasma" de Kenji Kuroda, "O Mistério de Maria Sangrenta" de Kenji Takemoto, "Assassinato Estriado" de Yutaka Maya, "A Sala Fechada da Parede do Olho" de Seiichiro Oyama, "Y Target" de Yukito Ayatsuji e Arisu Arisugawa, e "Álibi Perfeito" de Takemaru Abiko. Os quebra-cabeças incluem tiros em armaduras, desaparecimento de sangue, balística anômala, salas trancadas de vigilância, assassinatos de cultos e álibis.

Raciocínio por palavras-chave

A combinação de palavras-chave obtidas no texto forma perguntas, que então inspiram a resolução de problemas. Arquivos de raciocínio organizam caracteres, mapas de campo e terminologia; Prompts podem ajudar a resolver problemas, mas reduzem a avaliação final do raciocínio. O raciocínio equivocado dos detetives Tsukasa e Marunouchi também pode ser usado para resolver contradições.

Séries e Suplementos

A segunda temporada do PSP foi lançada em 16 de setembro de 2010. Kenji Kuroda também escreveu uma história paralela chamada 'Rampaging Juliet', que vai sendo desbloqueada capítulo a capítulo à medida que a série completa todos os dez casos principais.

Uma colaboração entre romances e jogos

O autor escreveu primeiro o romance culpado, que Chunsoft e Abiko Takemaru adaptaram para um jogo. Depois de testar, meu neto também deu feedback sobre as modificações dele; O manuscrito finalizado é publicado em um quadro privado para ajudar o autor a evitar ideias sobrepostas.

A disposição de dificuldade de uma série de casos

Em uma série de entrevistas de 2010, Abiko explicou que resolver quebra-cabeças em jogos não é o mesmo que adivinhar o culpado; Casos fáceis de ler e casos difíceis se alternam para formar o ritmo.

Nível de dificuldade de Takemoto

Em uma entrevista sobre desenvolvimento da série, Takemoto disse que, considerando a tendência de outros autores ao raciocínio autêntico, as duas histórias que escreveu foram posicionadas como iniciantes ou intermediárias.

O ponto de partida de toda a série de projetos

A conversa de 2015 revisou toda a série de projetos "TRICK×LOGIC": Ishii propôs o conceito do jogo baseado no formato de competição de dedução de "Armchair Detective" e convidou Abiko durante a fase de planejamento para discutir gamificação.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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