長水堂は『ゴーストタウンガールズ シーズン1』のプロデューサーとしてクレジットされています。
| 『ゴーストタウン・ガールズ』シーズン1での役柄 | 制作 |
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ゴーストタウンガールズ シーズン1関連制作
長水堂は『ゴーストタウンガールズ シーズン1』のプロデューサーとしてクレジットされています。
専門的なツールと通信
長水道はハコライフと密接に連携し、第1シーズンは彼が開発したノベラリウムエンジンと特殊なツールを使って演奏されました。
古いiOSコンテンツからシーズン1のリメイクまで
Super Waterwayは、古いiOSコンテンツからSwitchやSteamシーズン1に移行する際にエンジンが再構築されたと述べています。 新エピソードの追加に加え、脚本も書き直され、新しいイラストも制作され、制作全体には約5年かかりました。
リソースを集中して脚本を磨きましょう
第1シーズンの導入で、スーパーウォーターウェイはQTEや分岐を排除し、スクリプトを繰り返し洗練させることにリソースを集中させていると説明しました。
リメイク段階では追加のアートサポートを求めてください
2023年のインタビューで、山本は第1シーズンのリメイクについて振り返りました。チームはビジュアルをさらに修正したいと考えていましたが、2人のアートスタッフがすべての作業を分担するのに苦労しました。 ルーム6に相談した後、スーパーウォーターウェイは追加のアートスタッフの支援を受けました。
関連項目
- 参加作品:ゴーストタウンガールズ シーズン1
- リリースアルバム:リレー - ゴーストピア シーズン1オリジナルサウンドトラック
- 専用のエンジンツールを提供し、パフォーマンスを共同制作する開発者:羽子の生涯
- 第1シーズンのリメイクは専門的なツールを使い、古い脚本を書き換えています:ゴーストタウンガールズ シーズン1
- シーズン1の改訂時に追加のスタッフに相談した出版社:6号室
- 編集における労働分担が限られているため、追加の支援を求める作品:ゴーストタウンガールズ シーズン1
参考文献
- スーパー・ウォーターウェイ:ゴーストピア仕様と生産
- ゲームクリエイターズギルド:スーパーチャンネル ゴーストピア シーズン1開発インタビュー
- Quarterly S: Ghostpiaプロデューサーインタビューパート2
- スーパーウォーターウェイ・バンドキャンプ:リレー
データ集計日:2026年10月7日。