room6在《幽灵镇少女 第一季》中署名为发行。
| 幽灵镇少女 第一季岗位 | 发行 |
|---|---|
| 我在7年后等着你岗位 | Steam发行 |
幽灵镇少女 第一季相关制作
room6在《幽灵镇少女 第一季》中署名为发行。
我在7年后等着你相关制作
room6在《我在7年后等着你》中署名为Steam发行。
厂牌方案的讨论
room6接受hako按作品氛围组织厂牌的提案;ヨカゼ把品牌呈现与各发行方的支持分开。
主机信息的协作交流
2020年,room6已让其发行项目的开发者在Slack共享主机信息。更多Switch发行咨询促使其考虑扩大交流;当时具体方式未定,且以各方分别签好任天堂保密协议为前提。
协助第一季的美术制作
山本在2023年访谈中回忆,第一季重制时超水道两名美术人员难以分担全部改图工作,向room6咨询后得到额外美术人员的帮助。
关联词条
- 参与作品:幽灵镇少女 第一季
- 参与作品:我在7年后等着你
- 提出分开发行支持与品牌呈现的合作者:hako生活
- 接受厂牌方案并讨论技术交流的项目组织:ヨカゼ
- 因改图分工受限寻求额外支援的制作团队:超水道
- 经团队咨询协助额外美术人员的作品:幽灵镇少女 第一季
参考来源
- 超水道:ghostpia作品规格与制作
- fumi/room6:7 Years From Now
- IndieGamesJp.dev:hako生活与room6谈ヨカゼ企划
- IndieGamesJp.dev:ヨカゼ担当者采访第2页
- 季刊エス:ghostpia制作者访谈后篇
资料整理日期:2026-10-07。