Цукури Модзи участвовал в режиссуре и разработке сценария фильма «Ночь древней ведьмы».
| Обязанности Ночи Мага | Перформанс и программирование сценариев |
|---|---|
| Die Lorelei — форма 201 — служба | Рисунок с наклейками в приложении |
| Пост «Ночь волшебников» | Выступление на сцене с участием трёх человек |
Постановка «Ночи древнего мага».
Отвечал за исполнение и программирование сценариев для этой работы.
Иллюстрация наклейки приложения к Die Lorelei — форма 201-
Подписано в виде наклейки приложения в форме Die Lorelei — форма 201-.
Постановки, связанные с «Ночью волшебника»
Для адаптации к повествованию от третьего лица существующие портреты персонажей и фоновые материалы были разбиты и перекомбинированы, с изменением позиций камеры и ориентации персонажей, чтобы персонажи могли напрямую общаться друг с другом.
Сначала раскадровка Hollow Fuyuki Bridge
В 2005 году фильм HOLLOW с Фуюки Охаси «Showdown» был снят Цукури Модзи. Сначала он рисует раскадровки, которые остальные участники заканчивают на основе них, показывая противостояние между Сэйбером и Арчером.
Изменения в макете и презентации для оригинальной игры Wizard Night для ПК
Цукури Моноги В повседневных разговорах он устраивает и ищет связи между кадрами; Иногда для важных сцен сначала рисуют раскадровку. Он отметил, что самая трудоёмкая часть — это организация планировки из существующих материалов, чтобы передать атмосферу повседневных сцен.
Robin Flight в основном использует два типа изображений в сочетании с обработкой размытия; При кратковременном зависении в воздухе он выражает изменения прозрачности и вертикального движения. Он продолжал использовать эти методы для боевых выступлений.
В оригинальном романе кукольная битва происходит в вечерней школе. Цукури предлагает превратить его в заброшенный парк развлечений, надеясь воспользоваться незнакомой атмосферой в руинах. После того как Насу включили это предложение в сюжет игры, сцены постепенно расширялись, увеличивая нагрузку на материал и игру от третьего лица.
Вторая лучевая атака изначально использует четыре лучевых изображения, но первый удар оказывается более зрелищным, чем ожидалось, из-за чего последующие атаки кажутся слабее. Он разделил отснятый материал, увеличил их до восьми пучков и добавил дальные кадры; Насу также пересмотрел соответствующий текст.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Ночь волшебника
- Приложение к записи:Die Lorelei — форма 201-
- Насу, который объяснил порядок производства раскадровок Hollow в интервью 2012 года:Гриб Насу
- Работа для ПК 2005 года, где я сначала нарисовал раскадровки, а затем снял битву на мосту:Судьба/пустая атараксия
- Художник для оригинальной передачи ПК для фотографий и силуэтных материалов:こやまひろかず
Ссылки
- TYPE-MOON: Ночь волшебников Производство и технические характеристики
- TYPE-MOON: Каталог музыкальных продуктов
- 4Gamer: Night of the Wizard интервью от третьего лица
Данные собраны: 2026-10-10.