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東出祐一郎

東出祐一郎参与《装甲恶鬼村正》的邪念编分篇脚本。

补充资料
装甲恶鬼村正职责邪念编分篇脚本

在《装甲恶鬼村正》中的工作

负责《劇場版装甲悪鬼村正》,该篇收在官方合集《装甲恶鬼村正 邪念编》。

游戏脚本与画面的信息分工

東出祐一郎谈游戏脚本写法时,以背景切换承担场景和人物移动的信息,从而简化文本中对应的说明。

《あやかしびと》的人物位置与题材

東出把《あやかしびと》的起点设为和风《X-MEN》,再加入传奇要素。刀子从温和巫女前辈出发,加入异于常人的自卑,以形成外表完美与内在脆弱的落差;托尼娅的冷淡毒舌,则用于安排能在日常人物组中与如月铃唱反调的位置。

业余写作与商业剧本

東出祐一郎先因Leaf作品尝试同人写作,接触《Phantom》和《月姬》后又开始写原创故事。他回顾,首次商业剧本工作是《てこいれぷりんせす》的部分剧本,当时也尝试加入喜剧表现。

与鋼屋ジン的交流

東出与鋼屋ジン在业余创作时期便已结识。他将两人的往来形容为看过对方作品后受到激励,而非直接的文风影响。鋼屋曾邀请他加入Nitroplus,但当时東出已有一般工作,没有接受。

适应FGO的早期写作

東出回顾,《Fate/Grand Order》初期必须在每段安排战斗,场所移动也受章节切换限制,写法与既往剧本不同。他后来翻出2014年的资料,发现部分Servant设定在正式实装时已经重写。

Apocrypha的篇幅变化

《Fate/Apocrypha》的网络游戏方案中止后,出版社提出短篇邀约。東出与奈須きのこ用计时讨论整理构思,最后将方案扩成了长篇。

Samurai Remnant中的监修

《Fate/Samurai Remnant》制作时,東出除监修自己负责的Master与Servant,也与桜井光共同检查世界观。

Lancer的创作提案

東出为《Fate/Samurai Remnant》的Lancer提出了外观让人联想到已有角色、实际身份却不同的构想。桜井认可这个思路,奈須也同意采用。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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