鋼屋ジン参与《装甲恶鬼村正》的邪念编分篇脚本。
| 装甲恶鬼村正职责 | 邪念编分篇脚本 |
|---|---|
| 斩魔大圣Demonbane职责 | 原作脚本 |
| 罪恶王冠失落的圣诞节 | 剧本 |
| 相关作品 | 机神飞翔 |
| 机神飞翔:署名岗位 | 剧本 |
在《装甲恶鬼村正》中的工作
负责《装甲悪鬼村正 RE:BLADE ARTS》,该篇收在官方合集《装甲恶鬼村正 邪念编》。
在《斩魔大圣Demonbane》中的工作
本作制作名单列鋼屋ジン负责原作脚本。
制作与出演
鋼屋ジン在《罪恶王冠失落的圣诞节》中署名为剧本。
机神飞翔:剧本
《机神飞翔》中,鋼屋ジン负责剧本。
从游戏邀请到动画本读
钢屋ジン在《Lost Christmas》访谈中说明,Production I.G 邀请 Nitroplus 制作关联游戏后,他为了了解《Guilty Crown》的世界和人物,参加了动画脚本的本读会议,并进一步参与动画集数的写作。
动作场面的媒介差别
谈到动画与文字游戏的写法时,钢屋指出,动画可以把动作交给画面呈现,游戏脚本则必须用文字承担相应描写。
《Lost Christmas》的前传写作边界
钢屋ジン把《Lost Christmas》集中在两名主人公的关系,与动画更广的人际联系形成对照。作为前传,圣诞灾变不能因主人公行动而消失,所以结末变化落在两人之后的命运上。他还调整动画人物在十年前的时间安排,核对与游戏主人公相遇是否自然,并留意普通机体不应超出当时的技术条件。
《Lost Christmas》的内容方案
钢屋回顾,《Lost Christmas》曾讨论成人向制作,但动画演员难以按这一方案参与,项目因而改换方向。他特别区分这次撤案与15岁以上推荐的形成:后者是开始制作后,按作品内容与过往标题比较才确定。
业余创作时期的友人
鋼屋ジン与東出祐一郎在业余写作时期相识。東出回顾,两人通过彼此的作品受到激励;鋼屋也曾邀请他加入Nitroplus,但未成行。
关联词条
- 参与作品:装甲恶鬼村正
- 撰写篇章:装甲悪鬼村正 RE:BLADE ARTS
- 参与作品:斩魔大圣Demonbane
- 参与作品:罪恶王冠 失落的圣诞节
- 参与作品:机神飞翔
- 调整前传分歧、时间安排并回顾内容范围的编剧:Nitroplus
- 《Lost Christmas》内容方案、前传分歧和时代核对:罪恶王冠 失落的圣诞节
- 业余写作时期结识并邀请加入Nitroplus:東出祐一郎
参考来源
- Nitro Origin:村正邪念编
- Nitroplus:斩魔大圣CD版
- Nitroplus:人员与演员
- Nitroplus:機神飛翔デモンベイン
- 鋼屋ジン氏に聞く「ギルティクラウン ロストクリスマス」
- Comiday:东出祐一郎CD专访(上)
资料整理日期:2026-10-10。