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Nitroplus

Nitroplus在《罪恶王冠失落的圣诞节》中署名为开发与发行。

补充资料
罪恶王冠失落的圣诞节开发与发行
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混沌头岗位2008年PC原版开发与发行

制作与出演

Nitroplus在《罪恶王冠失落的圣诞节》中署名为开发与发行。

フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない:企划与开发

《フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない》中,Nitroplus负责企划与开发。

"Hello, world.":制作

《"Hello, world."》中,Nitroplus负责制作。

吸血歼鬼维德戈尼亚:制作

《吸血歼鬼维德戈尼亚》中,Nitroplus负责制作。

机神飞翔:制作

《机神飞翔》中,Nitroplus负责制作。

Axanael:制作

《Axanael》中,Nitroplus负责制作。

混沌头相关制作

Nitroplus在《混沌头》中署名为2008年PC原版开发与发行。

早期配乐中的实录要求

大山曜在2020年回顾早期合作时说,Nitroplus希望配乐加入实录乐器。为适应当时预算,他在家完成吉他与贝斯录制。

企划构想的内部反馈

官网对谈记述,下倉讨论《君与彼女与彼女之恋》构想时,工作人员鼓励他进一步推进企划。

从经验沟通到书面规格

下倉以三作比较制作经验:前两作未有细致规格文档,到《君与彼女与彼女之恋》才被要求撰写。他在对谈中坦言当时不知该写什么。

作者对娱乐性的理解

虚渊在官网对谈中把紧张与压力作为娱乐提供,视为自己理解的品牌特点;下倉则强调,内容再特殊,最终仍需让受众享受。

《君と彼女と彼女の恋。》的交付与设计

《君と彼女と彼女の恋。》采用USB媒体,使工厂交付比DVD提前一个多月。团队在发售两个月前便完成母盘并交付。

Nitroplus请有馬トモユキ等外部设计者统一《君と彼女と彼女の恋。》的游戏、印刷物与网页设计。首轮会面让设计者试玩已完成的β版,再以作品概念推进设计。

当年的《君と彼女と彼女の恋。》专题首页使用社内定点摄像机画面;工作人员摆入杂志封面等实物,就能直接改变网页内容,减少更新的时间差。

《Lost Christmas》的平台与内容范围

钢屋ジン解释,《Lost Christmas》选择PC,是因为Nitroplus熟悉这种开发方式,既有玩家也习惯PC环境。项目最初考虑过成人向方案,但为保留动画演员的跨媒体合作而放弃;最终的15岁以上推荐,则是在制作开始后对照过往作品内容才确定。

《Lost Christmas》的时间整合

钢屋为《Lost Christmas》安排分歧时,保持灾变必然发生,把结末变化集中于两位主人公的命运。同时,他核对动画人物在十年前的时间安排与相遇条件,使游戏作为前传接入共同世界。

《Nitroplus Blasterz》的企划与美术确认

《Nitroplus Blasterz》的像素图制作中,なまにくATK与转换方逐项确认饰件能否删去;エクサム交回2D图后,他还会反馈局部配色,反复调整基础角色图。原作中三世村正的图像较少,其格斗动作主要由エクサム制作,再以形象是否相符作确认。

なまにくATK在2015年刊出的访谈中说明,《Nitroplus Blasterz》会按武器和战斗类型控制角色变化,功能重复时删去候选;工期和角色分工又使部分原可操作人物转为支援。角色身高与刀系角色重叠,也是当时讨论的因素。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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