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幽灵诡计

Sissel在被杀后成为失忆幽灵,必须在天亮以前追索自己的身份与死因。他通过附身和操纵物件、回溯时间改变现场,逐步揭开案件。

作品资料
作品名称ゴースト トリック
中文名幽灵诡计
资料所载发行日期2010-06-19
平台NDS / Android / iOS
作品类型AVG
别名幽灵戏法 / 幽灵欺诈 / 幽靈偵探 / Ghost Trick: Phantom Detective
开发CAPCOM
发行CAPCOM
制作人竹下博信
来源记录的网站地址https://www.capcom-games.com/product/ja-jp/ghosttrick-phantomdetective/

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

死后开始的调查

西塞尔死后以幽灵状态醒来,却失去关于自己身份和死亡的记忆。离日出只剩数小时,他必须查明命案。从可能目击案件的女侦探琳恩开始,西塞尔接触到一群或许掌握线索的人物。

琳恩、Kamila 与导弹

CAPCOM 列出琳恩为西塞尔死亡的目击者,女孩 Kamila 则由她的狗导弹保护。每个人都可能与西塞尔之死有关。游戏以这些相遇串起单夜悬疑。

附身物件与解谜

西塞尔能附身于物件并操纵它们,也能短暂回溯时间。玩家观察场景中的物品和人物行动,尝试改变危机发生前后的条件,从而解开谜题、改变他人的命运。CAPCOM 将这两类能力称为 Ghost 与 Trick。

原作与高清版

原作由巧舟编剧并执导,最初登陆 Nintendo DS。2023 年高清重制版登陆 Switch、PS4、Xbox One 与 Steam,提升画面清晰度与帧率,并增加奖章挑战、幽灵谜题、音乐与插画收藏。Switch 版提供触屏操作;重制版还新增简体中文和繁体中文。

失忆幽灵的调查

死亡使Sissel失去记忆,他不知道自己是谁、被谁杀害。仅剩一夜可以行动,调查从可能目击案件的侦探开始,通过死者能力改变其他人物遭遇的危险。

物件与时间

解谜依靠附身物件、调整现场动作以及回到过去。幽灵能力限制了直接行动的方式,玩家要让环境变化连成能够影响事件的结果。

高清版本

2023版提升画面和音效,增加美术和音乐画廊。原版与新编曲能够在游戏中即时切换,两套音乐随场景同步推进。游戏指导为巧舟,北川保昌负责新编曲。

原声与制作

2010原声的37项目录均署名杉森雅和,包含死者世界、人物主题、事件配乐及序终章。2023重编原声保留杉森的原作曲署名,由北川保昌编曲,并增加杉森创作的新曲。

原型同时形成玩法和故事

《幽灵诡计》カノン房间原型的难度反馈,促使团队加入死者会话提示,并据此形成与非人类灵魂交谈的规则。巧舟又把背景设计为无文字的简化图形,以避免明确国家与时代。

聚光灯怎样引导注意

原作采用二维画面后,无法用移动镜头引导注意。巧舟于是给需要关注的对象打上聚光灯,以舞台剧式的演出提示玩家。

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关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-12。

最后更新:2026-10-12 · 本版编辑:sorawithcat

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/。外链媒体的权利归原作者。

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