可塑性记忆
Isla (플라스틱 메모리)
기프티아의 파트너 미즈가키 츠카사의 성격으로 내성적이며 새로 채용된 츠카사를 도와준다.
기누시마 미치루
터미널 서비스 동료로, 츠카사와 비슷한 나이지만 이미 선배로 업무를 이끌고 있다.
쿠와노미 카즈키
츠카사의 직속 상관으로, 말투가 직설적이며, 후배들을 돌보고 어려움을 극복하는 데 도움을 준다.
미즈카키 츠카사
막 학교를 졸업한 후 SAI의 퍼스트 터미널 서비스에 입사했는데, 처음에는 회사와 재활용 업무에 대한 이해가 부족했기 때문입니다.
상호작용과 드레스업 (플라스틱 메모리)
PS 비타 버전에서는 캐릭터를 터치하면 반응을 확인할 수 있고, 호감도에 따라 피드백이 달라집니다; 이야기에서 얻은 의상은 상호작용이나 데이트에 사용할 수 있으며, 중요한 사건도 애니메이션을 통해 연출됩니다.
플라스틱 메모리
플라스틱 메모리즈는 동명의 TV 애니메이션을 원작으로 한 PS 비타 텍스트 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 미즈키 츠카사의 역할을 맡아 다양한 스토리 루트를 선택합니다. 엘라 루트에서는 두 사람이 마지막 한 달을 함께 보낼 수 있습니다.
플라스틱 메모리 (TV 애니메이션)
이 애니메이션은 PS 비타 게임을 기반으로 한 SAI 코퍼레이션이 휴머노이드 로봇 기프티아를 재활용하는 이야기를 전합니다.
스케줄링 패턴 (플라스틱 메모리)
아이라 데이트 경로에 진입한 후, 플레이어들은 약 한 달간 일상을 계획하며 일, 휴식, 데이트 중 하나를 선택합니다. 호감을 바꾸는 이벤트를 선택하면 이후 줄거리와 엔딩에 영향을 주며, 의상도 얻을 수 있습니다.
기프티아 (플라스틱 메모리)
SAI는 약 9년의 수명을 가진 감정과 개성을 가진 휴머노이드 로봇을 제조합니다; 서비스 수명이 종료되면 터미널 서비스가 재활용 책임을 집니다.
단말기 서비스 (플라스틱 메모리)
SAI는 Giftia의 재활용 부서를 담당하며, 인간과 Giftia가 협력하여 재활용 작업을 수행합니다.
야마노베 타카오
퍼스트 터미널 서비스 책임자는 이전에 영업 업무를 했기에 현장 경험이 부족했고, 다른 사람들에게 비교적 관대했다.
시바라 야스타카
터미널 서비스에서 10년 이상의 경력을 가진 선임 직원으로, 느긋하고 솔직한 태도로 알려져 있습니다.
도자기 렌
퍼스트 터미널 서비스에서 유일한 사무원으로, 수금 업무 일정을 조정하며 이전에 럭비를 한 경력이 있다.
우미마츠 L
2학년 유지보수 엔지니어로, 아이라와 잭 같은 기프티아를 관리하는 책임이 있으며, 로봇에 매우 관심이 많습니다.
콘스턴스 (플라스틱 기억)
쿠와노 카즈키의 기프티아의 파트너로, 일할 때는 부드럽고 믿음직스럽다.
잭 (플라스틱 메모리)
기누시마 미치루의 기프티아의 파트너로, 소년처럼 생겼고 일을 매우 능숙하게 처리한다.