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스케줄링 패턴 (플라스틱 메모리)

아이라 데이트 경로에 진입한 후, 플레이어들은 약 한 달간 일상을 계획하며 일, 휴식, 데이트 중 하나를 선택합니다. 호감을 바꾸는 이벤트를 선택하면 이후 줄거리와 엔딩에 영향을 주며, 의상도 얻을 수 있습니다.

가소성 기억의 설정과 규칙

아이라 데이트 경로에 진입한 후, 플레이어들은 약 한 달간 일상을 계획하며 일, 휴식, 데이트 중 하나를 선택합니다. 호감을 바꾸는 이벤트를 선택하면 이후 줄거리와 엔딩에 영향을 주며, 의상도 얻을 수 있습니다.

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참고문헌

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订