PS 비타 버전에서는 캐릭터를 터치하면 반응을 확인할 수 있고, 호감도에 따라 피드백이 달라집니다; 이야기에서 얻은 의상은 상호작용이나 데이트에 사용할 수 있으며, 중요한 사건도 애니메이션을 통해 연출됩니다.
가소성 기억의 설정과 규칙
PS 비타 버전에서는 캐릭터를 터치하면 반응을 확인할 수 있고, 호감도에 따라 피드백이 달라집니다; 이야기에서 얻은 의상은 상호작용이나 데이트에 사용할 수 있으며, 중요한 사건도 애니메이션을 통해 연출됩니다.
공식 웹사이트 웹 체험판의 운영 범위
공식 웹사이트에는 인터랙티브 및 의상 변경의 웹 체험 버전도 나와 있습니다: 해당 "탭"을 클릭하고 마우스를 누른 상태에서 좌우로 드래그하여 "터치"를 하면 됩니다; 서로 다른 반응이 표시되는 다섯 영역이 있습니다: 머리, 몸통, 오른팔, 왼팔, 허벅지. 오른쪽 하단의 의상 아이콘은 의상 교체에 사용됩니다. 웹사이트 안내에는 실제 게임 화면이 실제 게임과 다르며 스마트폰에서는 볼 수 없다고 명확히 표시되어 있습니다. 이 마우스 연산 집합은 웹 예제에 속합니다.
관련 항목
- 관련 작품:플라스틱 메모리
참고문헌
데이터는 2026-10-10에 수집됨.