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同级生2

Classmate 2 Version Windows 1997

La version Windows de 1997 a été explicitement utilisée comme base narrative pour les introductions du produit Shiravune International Remake ; Les éditions 1995 et 1997 ne sont pas considérées comme ayant la même date de sortie.

Classmates 2 Remake International Steam Edition

D’après l’histoire de la version Windows de 1997, l’héroïne et le CG ont été redessinés, et la carte et l’interface Full HD ont été mises à jour. La date d’émission actuelle de la page produit est en attente d’annonce ; Ce statut ne s’applique qu’aux produits dérivés internationaux Steam et ne présume pas que des versions aient été publiées sur d’autres chaînes.

Classmates 2, édition originale de 1995

L’œuvre originale ELF est sortie en 1995. Le manuel original mentionnait l’installation et le fonctionnement de PC-9801 et FM-TOWNS, avec la gestion ultérieure de la base Windows et du doublage pour chaque hôte séparément.

Deux modes de Remake dans Classmate 2

Le mode simple montre la localisation de l’héroïne et les conditions de l’événement ; Le mode Classique cache ces conseils. Les deux modes utilisent des interfaces remastérisées, l’appréciation des images de synthèse/scènes et la sauvegarde rapide, et ne considèrent pas ces fonctionnalités pratiques comme l’interface originale de 1995.

Dossier d’évaluation original pour Classmate 2

Après avoir terminé le niveau, le menu principal ouvre la Salle des Filles et la Salle de la Musique, où vous pouvez voir les fins des personnages vaincus et sélectionner la musique du jeu ; Vous pouvez également voir des événements déjà survenus dans la pièce d’origine.

Règles de temps originales pour Camarades de classe 2

Sur la carte, marcher ne fait pas avancer le temps. Entrer dans le bâtiment via la carte prend généralement 15 minutes ; se déplacer dans l’enceinte du bâtiment et monter les escaliers et les salles de classe à l’intérieur de l’école prend généralement 10 minutes ; prendre le tramway prend 30 minutes ; les événements spéciaux nécessitent du temps supplémentaire. La période principale d’action s’étend du 22 décembre au 6 janvier, avec une conclusion débutant le 7 janvier.

Ressemblance et événements dans le Classmate 2 original

Chaque héroïne féminine a un paramètre de favorabilité qui n’apparaît pas directement, et les conversations ainsi que les interactions peuvent en modifier le résultat ; Des événements impliquant différents personnages peuvent se produire simultanément, et vous ne pouvez pas voir tout le contenu de chacun lors d’une seule partie.

Café Iki

Le café, tenu uniquement par Misako Narusawa, est un lieu important, proche de la vie familiale de la protagoniste.

Académie Quatre-vingt-Huit

Le stade scolaire de Classmate 2, initialement cartographié dans le manuel montrant le campus et les résidences avoisinantes. Le protagoniste et plusieurs autres camarades interagissent ici, et l’enseignante Misuzu Katagiri ainsi que le Tendou Shinkansen influencent également la vie sur le campus.

Pépinière de jardin

La maternelle montrée sur la carte de Hachihachicho est celle où travaille Manami Yasuda.

Quatre-vingt-huit cho

La ville où vit le protagoniste, avec des cartes incluant l’école, le littoral, la gare, le parc, la crèche et les résidences des personnages ; Se rendre sur place et entrer dans le bâtiment influence tous deux les conditions dans lesquelles l’événement se produit.

Atsushi Shimoda

Atsushi Shimoda est crédité comme réalisateur CG dans 'Doukyuusei 2'.

Masaki Takei

Masaki Takei a été crédité comme concepteur de personnages et animateur clé de « Doukyuusei 2 ».

Shiravune

Shiravune a été crédité du développement et de la distribution du remaster international de « Classmate 2 ».

Xiashan Huang

Akira Shimoyama a été crédité comme programme secondaire dans « Doukyuusei 2 ».

Elfe

Elf est crédité comme le créateur original de « Doukyuusei 2 ».

Manabu Kunieda

Manabu Kunieda a crédité son nom comme ingénieur du son dans « Classmate 2 ».

Minehiko Hatori

Minehiko Hatori a été crédité comme réalisateur CG pour « Doukyuusei 2 ».

Takako Suzuki

Takako Suzuki était créditée comme dessinatrice d’animation dans « Doukyuusei 2 ».

Masato Hiruta

Masato Hiruta a été crédité comme planificateur, scénariste et concepteur de jeux pour 'Doukyuusei 2'.

Sorcière

Witch a crédité FM-TOWNS comme la musique de « Doukyuusei 2 ».

Yui Narusawa (Camarade de classe 2)

Depuis l’âge de huit ans, il vit sous le même toit que le protagoniste, le traitant comme un grand frère et prenant plaisir à écouter ses histoires quotidiennes. Bien qu’elle garde ses distances avec les camarades du protagoniste, elle est très curieuse de leur vie.

Misako Narusawa (camarade de classe 2)

La mère de Yui est aussi la représentante maternelle dans la vie du protagoniste. Il tient le café Qi, occupé par la vie quotidienne, s’occupant de deux jeunes personnes qui partagent la chambre.

Karen Maishima (camarade de classe 2)

Un camarade de classe qui est entré dans l’industrie du divertissement à l’âge de huit ans et travaille maintenant comme chanteur idole. Son emploi du temps chargé l’empêchait d’aller à l’école, et ses rencontres sur le campus étaient influencées par ses arrangements professionnels.

Yoko Minamikawa (Camarade de classe 2)

Un camarade de classe à l’Académie Hachihachi, déterminé et direct, se disputant souvent avec le protagoniste depuis la première année. Il adore les motos et tient un magasin de motos à la maison.

Manami Yasuda (Camarade de classe 2)

Une jeune femme travaillant dans une maternelle à Hachijuhachicho. Les expériences passées laissées intactes, la prudence envers les hommes et les relations nécessitent une construction progressive de la confiance.

Izumi Shinohara (Camarade de classe 2)

La directrice du club de tir à l’arc de la même classe est aussi la fille du président de Shinohara Heavy Industries. Elle agit de manière décidée et directe comme un garçon, et le protagoniste la traite souvent comme une amie avec qui elle peut s’entendre.

Yoshiki Nagaoka (Camarade de classe 2)

Un camarade de classe qui porte un appareil photo et adore prendre des photos. Il nourrit de l’hostilité envers le protagoniste de l’Académie Quatre-vingt-Huit.

Misato Nonomura (Camarade de classe 2)

Une jeune femme travaillant comme guide de bus à Ume Kogyo a un côté innocent et direct tant dans sa parole que dans sa personnalité, apparaissant dans des scènes quotidiennes liées à la ville et aux voyages.

Akira Kawashiri (camarade de classe 2)

Une camarade de classe passionnée de télévision et de judo, avec une personnalité qui a son propre rythme. Pour le protagoniste, il est le plus proche ami de l’Académie Quatre-vingt-Huit.

Protagoniste (camarade de classe 2)

Contrôlés par le joueur, les habitants de la ville Quatre-Huit passent leurs dernières vacances d’hiver à l’Académie Quatre-Huit, décidant de leurs relations avec divers personnages par la liberté de circulation. Le choix des conversations, des lieux et du moment des événements du jeu influence ensemble le résultat.

Aritomo Nishimitera (Camarade de classe 2)

Fils unique du conglomérat Saiyoji, il croit que toutes les femmes l’aiment. Entretient une mauvaise relation avec le protagoniste et intervient souvent dans la vie de leurs camarades en tant que jeune homme riche.

Kozue Tsuzuki (Camarade de classe 2)

Étudiant de première année à l’Académie Quatre-vingt-Huit, secrètement attaché à la protagoniste. Sa mère tient un magasin de lingerie, et elle-même est une jeune fille timide.

Tomomi Mizuno (Camarade de classe 2)

Le camarade de classe et ami d’enfance du protagoniste habite à côté. Il aime lire et fleurir, étudie assidûment et excelle académiquement, menant une vie tranquille à un rythme différent des fréquentes activités en plein air du protagoniste.

Misa Tanaka (camarade de classe 2)

Elle est le même personnage que Misa Tanaka, qui apparaissait dans l’œuvre précédente de la même camarade de classe. À son arrivée à Hachihachicho, elle séjourna chez une amie. Le manuel original utilisait cette visite comme contexte pour son apparition dans la suite.

Tendou Shinkansen (Camarade de classe 2)

Un enseignant à l’Académie Quatre-vingt-Huit, qui s’oppose au protagoniste depuis trois ans. Le manuel original le dépeignait comme un enseignant strict qui aimait compliquer les choses aux élèves.

Misuzu Katagiri (Camarade de classe 2)

Professeur d’art à l’Académie Quatre-vingt-Huit et aussi professeur principal du protagoniste. Elle est prête à comprendre ses élèves, prend l’enseignement au sérieux et est admirée par les garçons.

Camarade de classe 2

« Doukyuusei 2 » est un jeu d’aventure romantique sorti par elf en 1995. Masato Hiruta était responsable du scénario et du design du jeu, tandis que Masaki Takei s’occupait du design des personnages et de l’animation clé. Le jeu se déroule dans l’hiver précédant la remise des diplômes, où les joueurs organisent leurs dernières vacances hivernales en se déplaçant en ville et en interagissant avec les personnages.