La ville où vit le protagoniste, avec des cartes incluant l’école, le littoral, la gare, le parc, la crèche et les résidences des personnages ; Se rendre sur place et entrer dans le bâtiment influence tous deux les conditions dans lesquelles l’événement se produit.
Contenu et inclusion
La ville où vit le protagoniste, avec des cartes incluant l’école, le littoral, la gare, le parc, la crèche et les résidences des personnages ; Se rendre sur place et entrer dans le bâtiment influence tous deux les conditions dans lesquelles l’événement se produit.
Entrées connexes
- Œuvres connexes :Camarade de classe 2
- Une école en ville :Académie Quatre-vingt-Huit
- Installations de la ville :Pépinière de jardin
Références
Données compilées le : 07-10-2026.