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Camarade de classe 2

« Doukyuusei 2 » est un jeu d’aventure romantique sorti par elf en 1995. Masato Hiruta était responsable du scénario et du design du jeu, tandis que Masaki Takei s’occupait du design des personnages et de l’animation clé. Le jeu se déroule dans l’hiver précédant la remise des diplômes, où les joueurs organisent leurs dernières vacances hivernales en se déplaçant en ville et en interagissant avec les personnages.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreCamarade de classe 2
Nom chinoisCamarade de classe 2
La date de publication indiquée dans les documents1995-01-31
QuaiPC98 / FX / PC / SS / SFC / PS
GenreAVG
Également connu sous le nom deDoukyuusei 2 / Dōkyūsei 2
Développementエルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)
Sortieエルフ
ScénarioMasato Hiruta
Animation cléMasaki Takei
MusiqueManabu Kunieda (Manabu Kunieda), Keishi Yonao
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=466 / https://vndb.org/v2337

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Dix-sept jours avant la remise des diplômes

Le protagoniste est un étudiant en troisième année à l’Académie Hachihachi. Son père travaille en archéologie, mais lui-même n’a pas encore décidé de sa voie après l’obtention de son diplôme. Le prologue se déroule du 16 au 21 décembre, avec la principale période active du 22 décembre au 7 janvier. L’histoire couvre Hachihachicho et la ville voisine de Kisaragi, où la vie quotidienne, les invitations d’amis et les rencontres fortuites forment la fête.

Le protagoniste est un étudiant en troisième année à l’Académie Hachihachi. Son père travaille en archéologie, mais lui-même n’a pas encore décidé de sa voie après l’obtention de son diplôme. Le prologue se déroule du 16 au 21 décembre, avec la principale période active du 22 décembre au 6 janvier, et la finale le 7 janvier. L’histoire couvre Hachihachicho et la ville voisine de Kisaragi, où la vie quotidienne, les invitations d’amis et les rencontres fortuites forment la fête.

Temps et rencontres

Le lieu et le moment de l’action influencent ensemble les personnes rencontrées et le développement des événements. Les joueurs doivent s’organiser entre aller à l’école, sortir, rendre visite et discuter, et ne peuvent pas conclure toutes les relations en suivant une seule chaîne d’options de dialogue. Chaque personnage suit son propre chemin de vie, et le processus de connaissance inclut l’observation et le retour au même endroit.

Fabrication et transplantation

Cette œuvre hérite de la structure romantique d’exploration de la ville de « Doukyuusei », mais les personnages et le décor principal sont reconstruits. Après l’original, des versions ont été publiées pour PC-FX, Saturn, PlayStation et Windows ; Les personnages, le doublage et le contenu supplémentaire de la version portée ne sont pas exactement les mêmes. Les crédits originaux de Masato Hiruta et Masaki Takei peuvent être vérifiés à partir du manuel original et de la liste de production de la console.

Différences avec le remake

Le « Doukyuusei 2 Remake » publié plus tard était basé sur la version Windows de 1997, avec des illustrations de personnages et d’événements redessinées par Amber Sumeragi. Un mode simple qui affiche la position des personnages, invite les conditions des événements et l’interface mise à jour sont des fonctionnalités de la version remastérisée ; L’entrée originale ne ramène pas ces caractéristiques pratiques à la version de 1995.

Vivre avec des camarades de classe

Dès l’âge de huit ans, il vécut avec le protagoniste et le considérait comme un frère aîné ; Misako est la mère de Yui, qui s’occupe aussi du protagoniste et gère le café Iko. La voisine Tomomi est l’amie d’enfance du protagoniste. Izumi, la capitaine du club de tir à l’arc, Yoko, qui adore les motos, et l’idole chanteuse Kane, ainsi que la taciturne Minori, ont chacun leurs propres projets de vie.

Des adultes à l’intérieur comme à l’extérieur de l’école

Misuzu Katagiri est professeure d’art et professeure principale, tandis que Tendou Shinkansen est un protagoniste opposé de longue date. La vie au-delà des 88 villes est également assurée par la guide de bus Misato et la membre du personnel de la maternelle Aimi. Misa Tanaka est le même personnage que dans l’œuvre précédente, et cette fois elle vient à Hachihachicho pour séjourner chez une amie.

Règles spécifiques pour l’époque originale

Le manuel indique la principale période d’action libre du 22 décembre au 6 janvier, la conclusion débutant le 7 janvier. Marcher sur la carte seul ne prend pas de temps ; entrer dans les bâtiments prend généralement 15 minutes, les escaliers et les déplacements dans la salle de classe à l’intérieur de l’école prennent généralement 10 minutes, prendre le train 30 minutes, et les événements spéciaux sont calculés séparément. Le timing détermine donc si vous pouvez rattraper les activités des personnages.

Division critique et production

Après avoir terminé le jeu original, les résumés des fins de personnages et les salles de musique sont débloqués. Masato Hiruta était responsable de la planification, de l’écriture des scénarios et de la conception du jeu, tandis que Masaki Takei était responsable du design des personnages et de l’animation clé ; Les crédits sonores sont Manabu Kunieda, et la version FM-TOWNS de la musique est créditée à Witch. Les superviseurs CG, les programmes auxiliaires et les dessins d’animation au trait sont listés séparément dans le manuel original.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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