Shirou Emiya es un aprendiz de mago en la ciudad de Fuyuki. Hace diez años, fue rescatado por Kiritsugu Emiya y aprendió magia bajo su tutela; Convirtió el ideal de Kiritsugu en su objetivo vital de ser un "socio en la justicia". La historia comienza con Saber y se ve envuelta en la Guerra del Santo Grial tras hacer un pacto con Saber.
| Trabajo afiliado | Destino/quedarse a dormir |
|---|---|
| Identidad | Aprendiz de mago |
| Padre adoptivo | Emiya Qie le sucedió |
| y seguidores contratados | Saber |
Experiencia de crecimiento
Shirou Emiya fue adoptado por Kiritsugu y aprendió magia de él, pero seguía siendo un aprendiz de mago inmaduro. Tras la muerte de Kiritsugu, Shirou sigue influenciado por sus ideales y aspira a convertirse en un "socio en la justicia".
Atrapados en la Guerra del Santo Grial
Shirou hace accidentalmente un contrato con Saber, se convierte en Maestro y se ve involucrado en la Guerra del Santo Grial en la ciudad de Fuyuki. Los tres capítulos desarrollan esta guerra desde la perspectiva de diferentes relaciones entre personajes.
Aprendiz de mago
Shirou Emiya vive en la ciudad de Fuyuki, donde su difunto padre adoptivo, Kiritsugu Emiya, le enseña magia y aún está en fase de aprendizaje. Al inicio de la Quinta Guerra del Santo Grial, aún no era un Maestro experimentado; Tras formar inesperadamente un contrato con Saber, se unió a la batalla entre el mago y el sirviente.
El ideal dejado por Kiritsugu
Hace diez años, la Cuarta Guerra del Santo Grial desencadenó un desastre, y Kiritsugu Emiya salvó a Shirou en un incendio y se convirtió en su padre adoptivo. Shirou pide a Kiritsugu que aprenda magia, y ambos viven juntos; En la última noche de Kiritsugu, Shirou decidió convertirse en un "compañero de la justicia". Este ideal se originó en Kiritsugu y más tarde se convirtió en un criterio importante para la toma de decisiones de Shirou.
Contratado con Saber
La noche en que la Guerra del Santo Grial atacó la ciudad de Fuyuki, Shirou fue perseguido por Sirvientes, y una chica armada con espada intervino para salvarlo. Más tarde, inesperadamente contrata a Saber, una de las Siete Jinetes, se convierte en Maestro y se ve obligado a unirse a la guerra. Así se estableció su relación de amo-sirviente, permitiendo a Shirou pasar de observar la vida diaria a una batalla entre magos.
Relaciones en diferentes caminos
"Destino" gira en torno al contrato y las interacciones entre Shirou y Saber. En "Unlimited Blade Works", él y Rin Tohsaka fueron inicialmente rivales, pero luego lucharon juntos; En "Heaven's Feel", Shirou acepta la identidad de Maestro para proteger su vida diaria, y Rin enfrenta crisis en torno a Sakura junto a él. En 'Fate/stay night REMASTERED', Shirou está doblado por Noriaki Sugiyama.
Personajes y doblaje de la versión REMASTERIZADA
Enseñado magia por su difunto padre adoptivo, seguía siendo un aprendiz inexperto; Por casualidad, forma un vínculo con Saber y se ve envuelto en la Guerra del Santo Grial. Esta versión está doblada por Noriaki Sugiyama.
Situación en 'Hollow' (introducción del personaje en Vita)
Shirou sigue siendo un joven hábil en magia, y la Guerra del Santo Grial ha cambiado sus habilidades y mentalidad. En la vida diaria de Hollow, la residencia Emiya también se convirtió en el espacio habitacional de varios Sirvientes.
REMASTERIZADO
Enseñado magia por su difunto padre adoptivo, seguía siendo un aprendiz inexperto; Por casualidad, forma un vínculo con Saber y se ve envuelto en la Guerra del Santo Grial.
Identidad en Fate/quedarse a dormir
En la Ruta 3 de la PC de 2004, se negó a empezar de nuevo con el Santo Grial en Fate; UBW y el espíritu heroico Emiya debatían ideales cara a cara, usando barreras innatas para luchar contra Gilgamesh; HF cambia a proteger a Sakura, aceptando el brazo izquierdo que dejó Archer.
Identidad en Fate/ataraxia hueca
Vengador toma prestada su caparazón durante cuatro días, experimentando la vida diaria en su propia persona durante el día; Cada uno tiene su propia identidad. Tras cuatro días, Bazett se quedó en casa de Shirou.
2004 PC· Destino: Reorganizar las espadas de combate y proyección
Al principio, Shirou pensó que Saber era una chica y no quería que se uniera a la pelea; La diferencia de fuerza que se hizo evidente en la batalla de Rider le obligó a cambiar sus planes. Rin le enseña sobre la Guerra del Santo Grial y la magia a lo largo de esta ruta, y también apoya su cita con Saber.
Frente a Berserker, Archer se sacrificó para consumir seis de las vidas de Berserker. La proyección Caliburn de Shirou inflige siete bajas en un solo ataque en un solo ataque.
Realta Nua· Mobile UBW: Enfrentamiento y compromiso
Shirou luchó contra Katsuragi en esta ruta. Tras el cambio del contrato, Saber siguió manteniendo su juramento a Shirou, aunque ya no fuera su maestro.
Realta Nua· Mobile HF: Apoyo de escudo y el oponente final
Después de que Saber y Rider se enfrentaran en un enfrentamiento de Noble Phantasm, Shirou decidió seguir esperando una oportunidad y proyectó el escudo de Archer para proporcionar a Rider el apoyo necesario. Después de que Sakura y Rin se marcharan, continuó enfrentándose a la última parte del conflicto, el duelo contra Kotomine, que anteriormente había luchado a su lado.
Actualización móvil de Realta Nua: Último episodio
Saber espera mucho tiempo, y Shirou continúa su viaje mientras sus recuerdos se desvanecen poco a poco. Por fin se reunieron en las praderas, terminando la espera con una respuesta de regreso a casa y la bienvenida.
Vita hueca: Fax durante el campamento
Durante el ensayo del retiro Ryuudou-ji, Rin envió una gran cantidad de faxes, dejando a los demás miembros exhaustos. Shirou no tenía fax, así que evitó este lío.
Vita vacía: Citas y cenas con Sakura
Shirou y Sakura se encuentran después del colegio y le piden al junior que les haga una foto juntos. En otra parte de la vida diaria, Ilya organiza cenas formales para ellos; Shirou se cambió a un frac, mientras Sakura iba vestida de forma formal a la reunión.
Hollow Vita: Salidas con Saber y bufandas
Shirou y Saber van a la piscina para una cita emocionante y emocionante. Saber puede caminar sobre la superficie del agua; en el pasado, no era necesario nadar. En otra ocasión, ambos llevaban la bufanda larga que Rin les había enviado.
Destino del juego: Proyección y contraataque en el final del juego
Antes de la batalla final en Ryuudou-ji, Shirou devolvió la vaina de la espada a Saber y se defendió proyectando réplicas durante la pelea. Luego infundió la Espada Azoth con poder mágico, apuñalando a Kotomine en el corazón.
Entradas relacionadas
- Obras destacadas:Destino/quedarse a dormir
- Seguidores:Saber (Destino/quedarse a dormir)
- Competidores:Rin Tohsaka (Destino/noche de estancia)
- Senior:Sakura Matou (Destino/quedarse a dormir)
- Obras destacadas:Noche del Destino [Realta Nua]
- Obras destacadas:Fate/stay night REMASTERIZADO
- Actor de doblaje (REMASTERIZADO):Noriaki Sugiyama
- Sirviente contratado:Saber (Destino/quedarse a dormir)
- Interacciones tipo Junior y familia:Sakura Matou (Destino/quedarse a dormir)
- Figura de profesora y hermana:Taiga Fujimura
- Obras destacadas:Destino/ataraxia hueca
- Doblaje japonés hueco de Vita:Noriaki Sugiyama
- Remakes:Ataraxia del destino/hueco REMASTERIZADO
- Residencia:Residencia Emiya (Destino/ataraxia hueca)
- En UBW, se cuestiona el espíritu heroico ideal de Emiya:アーチャー(Destino/quedarse a dormir)
- El hombre que dejó su brazo izquierdo en el cuerpo de teniente general HF:アーチャー(Destino/quedarse a dormir)
- Vengador pidió prestada su propia concha durante cuatro días:アヴェンジャー(Fate/hollow ataraxia)
- Después del cuarto, Bazett, que se alojaba en su propia casa:バゼット・フラガ・マクレミッツ(Fate/hollow ataraxia)
- Rider en Fate, el Sirviente que reorganiza la batalla tras la batalla:Saber (Destino/quedarse a dormir)
- En la ruta de Fate, Rin le enseña magia y apoya sus citas:Rin Tohsaka (Destino/noche de estancia)
- Saber, que se muestra emocionada en la tienda de muñecas durante una cita con Fate:Saber (Destino/quedarse a dormir)
- Enemigos atacados por la proyección de Caliburn en la ruta Fate:バーサーカー(Destino/quedarse a dormir)
- En UBW, Rin toma la iniciativa de invitarla a salir:Rin Tohsaka (Destino/noche de estancia)
- UBW móvil 13 de febrero 13 de febrero Kuzumi enfrentándome:Soichiro Katsuragi (Destino/ataraxia hueca)
- Saber, que permaneció leal incluso después de que UBW dejara de servir como Maestro:Saber (Destino/quedarse a dormir)
- Riders apoyados por el Escudo Sombra en Mobile HF:ライダー(Destino/quedarse a dormir)
- Kotomine, que en su día colaboró en Mobile HF y luego luchó en el final del juego:Yanfeng Qili
- Saber esperando y reencontrándose consigo misma en el último episodio en su móvil:Saber (Destino/quedarse a dormir)
- Durante el retiro de Vita hueca, Rin envió muchos faxes a los demás miembros:Rin Tohsaka (Destino/noche de estancia)
- El lugar donde participé en los ensayos de teatro en hollow Vita:Destino/ataraxia hueca
- Saber en una Vita hueca llevando bufandas largas juntos y yendo a una cita en la piscina:Saber (Destino/quedarse a dormir)
- Rin que envió una bufanda larga en Vita hueca:Rin Tohsaka (Destino/noche de estancia)
- Sakura en Hollow Vita está en una cita después del colegio e invitando a los de penúltimo a hacerse una foto:Sakura Matou (Destino/quedarse a dormir)
- Illya, que organiza una cena para ella y Sakura en la vida hueca:イリヤ(Destino/quedarse a dormir)
- Arquero (ruta del destino), que ofrece consejos de magia y tiro con arco:アーチャー(Destino/quedarse a dormir)
- El Ojo Demoníaco se inmovilizó e invitó a sí misma a ser una Sirvienta (ruta del Destino):イリヤ(Destino/quedarse a dormir)
- Protegerse a uno mismo tras rechazar la iglesia (vía del destino):イリヤ(Destino/quedarse a dormir)
- Caster (ruta del destino) al proteger a Saber:キャスター(Destino/quedarse a dormir)
- Atacando al Lancer por detrás (Línea del destino):ランサー(Destino/quedarse a dormir)
- Lancer (Realta Nua· UBW):ランサー(Destino/quedarse a dormir)
- Kotomine revela la identidad del huérfano de barrio (ruta Fate):Yanfeng Qili
- Opositores y colaboradores en la Guerra del Santo Grial:Rin Tohsaka (Destino/noche de estancia)
- Un junior que se lleva como de la familia:Sakura Matou (Destino/quedarse a dormir)
Referencias
- TYPE-MOON: Página de personaje remasterizado de Fate/stay night (basada en Realta Nua)
- TYPE-MOON: Introducción a la ruta del Destino
- Introducción a la ruta "Unlimited Blade Works" de TYPE-MOON
- Introducción a la ruta "Heaven's Feel" de TYPE-MOON
- TIPO-LUNA: Shirou Emiya
- TYPE-MOON: Carácter de Hollow Vitamin
- yugilog: Limpiar las tres rutas en el Fate/stay night original
- TYPE-MOON Wiki: Mecánicas principales de la historia de Henri Mayu
- Wiki TYPE-MOON: La historia principal de Bazett y Noble Phantasm
- futajiro: Diario de impresiones UBW, 13 de febrero
- futajiro: Heaven's Feel se lanza en la segunda mitad del 15 de febrero con Last Episode
- NEXTNEVER: Versión Vita Hollow Diary 5 ~Campamento de entrenamiento y la verdad~
- NEXTNEVER: Versión para Vita de Hollow Diary 4
- Chao Daiyue: Diario del Juego del Destino 29, Enfrentamiento del Destino
- Introducción al personaje de TYPE-MOON: versión móvil
- TYPE-MOON:セイバー
- TIPO-LUNA: Sakura Matou
- TYPE-MOON: Taiga Fujimura
- TYPE-MOON: Especificaciones remasterizadas de hollow
- TYPE-MOON: Página de personaje remasterizado de Fate/stay night (basada en Realta Nua)
- TYPE-MOON: Página de personaje remasterizado de Fate/stay night (basada en Realta Nua)
- TIPO-LUNA: Rin Tohsaka
- TYPE-MOON: Página de personaje remasterizado de Fate/stay night (basada en Realta Nua)
Reescribe la introducción factual basándose en los materiales oficiales listados; No se reproducen guiones de juegos, letras ni materiales audiovisuales.
Datos recopilados el: 16-10-2026.