Hako é creditada como a programadora principal em "Ghost Town Girls Temporada 1."
| Papel na 1ª temporada de Ghost Town Girls | Programa principal |
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Produção relacionada à 1ª temporada de Ghost Town Girls
Hako é creditada como a programadora principal em "Ghost Town Girls Temporada 1."
Ferramentas dedicadas para produção de performances
Apresentando Chao Shuidao, a Hako Life desenvolveu um Novelarium de motor personalizado no Unity, começou com ferramentas dedicadas ao desenvolvimento e se comunicou de perto com a equipe para completar os longas de desempenho da primeira temporada.
Deixe o texto e as cenas se reproduzirem juntos
Mita não queria que a apresentação e o texto fossem separados durante as repetições, então pediu para Hako reproduzir as cenas simultaneamente. Lembrança de Mita: a dificuldade de alcançar isso inclui lembrar o tempo que os jogadores levam para ler uma passagem; Essas questões estão sendo abordadas pelo hako.
Discussão inicial sobre ajuste de interação
Hako e Mita discutiram o uso de giroscópios para aliviar a sensação estática e manter o feedback de cliques no início do remake; A intensidade da vibração da propulsão do texto foi repetidamente refeita.
Organize projetos de acordo com o ambiente do trabalho
Em 2020, a hako propôs à Room6 que o selo fosse organizado de acordo com o ambiente do trabalho, separando o suporte à distribuição da apresentação da marca. a room6 aceitou essa proposta, usando o Yokaze para conectar projetos de diferentes editoras.
Entradas relacionadas
- Obras Participantes:Garotas da Cidade Fantasma Temporada 1
- Equipes de produção colaborando de perto usando ferramentas dedicadas ao motor:Super via navegável
- Ferramentas dedicadas para criar obras, reprodução sincronizada e feedback interativo:Garotas da Cidade Fantasma Temporada 1
- Roteiristas que propuseram reprodução sincronizada e ajustaram conjuntamente o feedback interativo:ミタヒツヒト
- Distribuidores parceiros que organizam propostas de rótulos com base no ambiente da obra:Quarto6
- Planejamento do selo organizado pela atmosfera da obra:ヨカゼ
Referências
- Super Waterway: Especificações e Produção do Ghostpia
- Game Creators Guild: Superchannel Ghostpia Entrevista de Desenvolvimento da Temporada 1
- SUSPIRO: Entrevista com Mita Hitsuhito ghostpia produção
- IndieGamesJp.dev: Hako Life e Room6 falam sobre o Planejamento Yokaze
Dados compilados em: 07-10-2026.