타카하시 쿠니유키가 "Artes: Beyond Time and Space"의 음악을 작곡했습니다.
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아르테스: 시간과 공간을 넘어선 관련 제작
타카하시 쿠니유키가 "Artes: Beyond Time and Space"의 음악을 작곡했습니다.
"ALTDEUS"의 장면 사운드트랙과 추가 트랙들.
타카하시 쿠니유키가 "ALTDEUS"의 대본과 주문 목록을 읽었을 때, 군리 요스케가 BGM도 작곡하고 있다는 사실을 몰랐고, 처음 의뢰된 10곡만으로는 전체 작품을 지원하기에 부족할까 걱정했다. 그는 적극적으로 두 개의 세계관 구축과 앰비언트 트랙을 추가해 결국 열두 곡을 완성했다.
작곡 시 타카하시는 SF와 미래지향적인 느낌을 접목하면서도 도쿄 크로노스의 분위기를 의도적으로 유지했다. 모험 섹션은 불필요한 멜로디를 피하고, 이전 작품의 앰비언트 음악 스타일과 큰 차이를 피하려고 합니다; 메카 전투는 여전히 긴장감 넘치며, 플레이어는 전투를 여러 시점에 완료합니다.
"세이브 더 월드"를 작곡할 때, 타카하시는 관련된 사람들의 감정을 직접적으로 표현하기로 선택했다. 그는 "Sunlight"라는 언급이 상황을 간과하는 것에 가깝다고 생각하며, 클로이가 코코를 잡아먹는 적과 맞설 때 캐릭터의 복수심에 더 가까워져야 한다고 생각한다.
추가로 수록된 두 곡은 사건이 없는 장면에 사용되는 10개의 장면 트랙보다 의도적으로 가볍게 구성되어 있어, 건의 전반적인 앰비언트 음악과 타카하시의 장면 사운드트랙을 연결한다. 준은 이 두 시가 자주 사용되었다고 말했고, 다카하시는 특히 첫 전투 후 승리 축하 장면을 언급했다.
각색의 멜로디는 남아 있다
"니어: 오토마타" 각색 과정에서 타카하시는 작곡을 시작하기 전에 먼저 "오바 아찬"의 멜로디를 연주했다; 다른 곡으로 전환할 때 멜로디가 머릿속에 남아서 다음 곡에 영향을 주거나 제작 문제로 이어지지 않습니다.
오리지널 사운드트랙 재구성 및 연결
니어: 오토마타 사운드트랙을 편집할 때, 그는 게임의 레이어드 음악을 일부 곡에 대해 세 가지 또는 네 가지 다른 리믹스와 재결합했습니다. 조각들을 꿰매려고 했지만 전환이 부자연스러워서 처음 듣는 사람들이 갑작스럽게 느껴지지 않도록 계속 조정했습니다.
트롬본 연주에서 사운드트랙까지
MONACA 공식 소개에 따르면, 다카하시 쿠니유키는 홋카이도 출신이며 홋카이도 교육대학에서 예술 전공으로 음악을 전공했습니다. 그는 오케스트라와 빅밴드에서 연주했으며, 영국식 금관악기 오케스트라도 이끌었습니다.
학교 다니던 친구들의 영향으로 일본 애니메이션 음악에 관심을 갖게 되었고, 사운드 오더 입력을 이용해 음악을 독학하기 시작했습니다. 이후 삿포로에서 홋카이도 TV 광고 음악을 제작했고, 2013년 봄 MONACA에 합류했습니다.
"이터널"의 세계관과 장면 사운드트랙.
2019년 "ETERNAL"에 대해 이야기할 때, 그는 팀이 방대한 배경 자료를 통해 공유된 세계관을 구축했으며, 특정 곡을 모방하라는 요청이 거의 없어 상당한 창작 자유를 주었다고 회상했다.
광활한 지도가 오랫동안 별다른 사건 없이 지나왔기에, 그는 전투 음악이 너무 무겁지 않게 유지했다. 정착가와 전투 노래는 스타일을 명확히 구분하며, 전투 음악은 더 열정적입니다.
관련 항목
- 참여 작품:알테스: 시간과 공간을 초월하다
- 장면의 원래 배경음악과 추가 곡들을 리뷰합니다:알테스: 시간과 공간을 초월하다
참고문헌
- 나의 가장 친애하는 사람: ALTDEUS 일본 공식 웹사이트
- 리얼사운드: 군리 요스케와 타카하시 쿠니유키가 ALTDEUS 사운드트랙에 대해 이야기합니다 (1페이지)
- 리얼사운드: 군리 요스케와 다카하시 쿠니유키가 ALTDEUS 사운드트랙에 대해 이야기합니다 (2페이지)
- 모라: 다카하시 쿠니유키가 니어 원작 사운드트랙의 각색과 구성에 대해 이야기합니다
- 모나카: 다카하시 쿠니유키 공식 멤버 프로필
- 4Gamer: 타카하시 쿠니유키와 호아시 케이고가 ETERNAL 사운드트랙에 대해 이야기합니다
데이터는 2026-10-16에 수집되었습니다.