MAGERE. Nehmen Sie an der Spiel- oder verwandten Musikproduktion teil.
| Plastisches Gedächtnis | Spieleentwicklung/-veröffentlichung |
|---|---|
| Satsuki Monogatari Post | HD-Veröffentlichung im Jahr 2026 |
| Steins;Gate: Den Beitrag neu starten | Ausgabe und Rechtezuordnung |
Materialien
MAGERE. In 'Wie erwartet hat meine Jugendliebesgeschichte im Spiel auch Probleme.' Fertiggestellt, produziert und vertrieben unter dem Namen 'End'.
Produktion und Aufführung
MAGES. wird als Spieleentwickler/Publisher von 'Plastic Memory' genannt.
Satsuki Monogatari-bezogene Produktion
MAGES. wird mit dem Titel 'Satsuki Monogatari' für die HD-Veröffentlichung im Jahr 2026 ausgezeichnet.
Steins;Gate: Reboot-bezogene Produktion
MAGES. wird als Verleger und Rechtekreditgeber in Steins;Gate: Reboot genannt.
Von 5 pb. Mit AG-ONE zu MAGERE.
Laut offiziellen historischen Aufzeichnungen wurden am 1. Juni 2011 AG-ONE und 5pb. fusioniert, und der Firmenname wurde in MAGES Co., Ltd. geändert; am 2. Dezember 2013 wurde MAGES. Wurde eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Dwango. 5pb. Die historischen Werke unter diesem Namen haben somit den rechtlichen repräsentativen evolutionären Hintergrund.
Kapital- und betriebliche Veränderungen nach 2019
Am 12. Juli 2019 erwarb CHIYOMARU STUDIO alle von Dwango gehaltenen Anteile; Am 3. April 2020 erwarb COLOPL alle ausgegebenen Aktien. Geschichte: Am 19. Dezember 2024 wurde Asada Präsident. Stand 3. Oktober 2026 führt das Unternehmensprofil Makoto Asada als Präsident und CEO auf, wobei COLOPL 100 % der Aktien hält.
2014 wurde die Entwicklungsübergabe für Mystereet F-Style durchgeführt
In einem Interview 2014 bei 'Mystereet F Detectives' Curtain Call' erklärte Asada, dass MAGENES. und Abel ursprünglich über einen Hafen gesprochen hatten, der Plan jedoch wegen fehlender Nachfolger auf Eis gelegt und anschließend übernommen wurde. Zu diesem Zeitpunkt wurden etwa 70 % der von Sugano hinterlassenen Gliederung verwendet, wobei Abel das Skript schrieb, dann Asada das Manuskript las und die Schreibtechniken mit dem Drehbuchautor besprach.
Der Bonusprototyp aus "Twin Imagination BS" wird wiederverwendet
Als MAGES. limitierte Boni für "Sosou BS" in Betracht zog, fanden sie einen Hanafuda-Prototyp, der für eine andere Arbeit vorbereitet, aber nicht verwendet worden war, und baten die ursprüngliche externe Entwicklungsfirma, die Produktion von "Koi Koi Taisen" fortzusetzen. Durch die Verteilung von Download-Codes werden nur Flyer produziert, die mit dem Code gedruckt sind, sodass das Minispiel Boni zum festgelegten Preis enthalten kann.
Interne Drehbuchproduktion im Jahr 2022
In einem im September 2022 veröffentlichten Interview erklärte Tatsuya Matsubara, dass MAGES. unter Naotaka Hayashi ein dediziertes sechsköpfiges Drehbuchteam gebildet hat, sodass jedes Werk intern geschrieben werden kann, ohne Skripte auslagern zu müssen.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Tatsächlich hat meine Jugendliebesgeschichte im Spiel auch Probleme. Das Ende
- Teilnehmende Werke:Mystery T ~ Kaoru Yasogamis Herausforderung! ~
- Teilnehmende Werke:Plastisches Gedächtnis
- Teilnehmende Werke:Satsuki Monogatari
- Teilnehmende Werke:Steins;Gate: Reboot
- Vorgängerunternehmen, die an der Fusion 2011 beteiligt waren:5 PB.
- Im Projekt von 2014 übernahm und koordinierte Asada die Gliederung und die Manuskripte des Vermächtnisses:Makoto Asada
- "Twin Imagination BS" Hanafuda-Prototyp wiederverwenden und in Auftrag gegebener Download-Code-Bonus:Doppelte Gedanken: Aus meinem Schneckenhaus ausbrechen
- Laut einem Interview von Songyuan aus dem Jahr 2022 wurde unter dem Wald ein sechsköpfiges Drehbuchteam gebildet:Naoko Hayashi
- In einem Interview von 2022 erklärte Songbara die Veränderungen im internen Drehbuchteam und in der eigenen Produktion:Tatsuya Matsubara
Quellen
- MAGIER: Ore Guile Complete Offizielle Webseite
- MAGES.:P S Vita Plastikspeicher
- MAGIER.: Mein fröhlicher Mögel mit Sein.
- MAKERN.:STEINS; GATE RE:BOOT offizielle chinesische Webseite
- MAGIER. Geschichte
- MAGIER. Unternehmensübersicht
- Dengeki Online: Makoto Asada spricht über die Entwicklung von Mystery T F
- Gamer: Taro Shibata blickt zurück auf Twingo und die Produktion von Break Out of My Shell
- Gamer: Tatsuya Matsubara blickt auf ANONYMOUS zurück; CODE-Produktionskompromisse und Teamzusammenarbeit
- MAGENES.: Mystereet Remastered Edition
Daten gesammelt am: 07.10.2026.