Yukito Ayatsuji a écrit 'Y no Target' pour la deuxième saison de 'TRICK×LOGIC'.
Matériaux
Yukito Ayatsuji a écrit 'Y no Target' pour la deuxième saison de 'TRICK×LOGIC'.
Cible de la photo combinée en Y avec Arisugawa
Ayatsuji a coécrit un roman avec Arisu Arisugawa pour la première fois dans « The Target of Y », et a expliqué que la co-écriture a conduit à un traitement non adopté dans les œuvres solo.
Partager des brouillons terminés pour éviter les idées qui se chevauchent
Ayatsuji a rappelé que pendant la phase de développement, les conseils privés téléchargeaient les brouillons finalisés. Il lit d’abord les soumissions antérieures pour éviter de chevaucher les idées avec d’autres auteurs.
Commande de roman sonore non acceptée
Yukito Ayatsuji se souvient qu’après le succès de « Kamaitachi no Yoru », Chunsoft l’a invité à écrire le troisième volet de la série de romans sonores de la maison. Il estimait ne pas pouvoir s’impliquer aussi profondément dans la production qu’Abiko Takemaru, il a donc décliné la commande.
Participation à TRICK×LOGIC avec des manuscrits romans
Selon le souvenir d’Abiko Takemaru, parce qu’Ayatsuji connaissait le contenu « Deviner le coupable » de la Mystery Research Society, il avait priorisé l’invitation d’Ayatsuji à écrire pour « TRICK×LOGIC ». Ayatsuji expliqua qu’il suivait toujours son style d’écriture habituel, complétant le roman avec des défis de lecture et devinant le coupable ; Chunsoft et Abiko sont responsables de l’organisation de la gamification, permettant aux romanciers de se concentrer sur leurs points forts en écriture.
Le travail de jeu post-production de YAKATA
Yukito Ayatsuji se souvient qu’après avoir participé à la production de 1998 de « Nightmare Project (YAKATA) », il s’est senti assez épuisé et a joué moins de jeux pendant un certain temps par la suite. TRICK×LOGIC a centré son travail sur l’écriture de romans, lui permettant de réintégrer le développement de jeux de manière plus accessible.
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Références
- SCE et Chunsoft : Informations sur la saison 2 de TRICK×LOGIC
- Famitsu : Interview d’un rédacteur TRICK×LOGIC
Données compilées le : 2026-10-10.