Double Fine Productions schrieb Remake Development für 'Underworld Rhapsody' zu.
| Unterwelt-Rhapsodie-Lied-Beitrag | Neuauflage und Entwicklung |
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Verwandte Produktionen von Underworld Rhapsody
Double Fine Productions schrieb Remake Development für 'Underworld Rhapsody' zu.
Das Remake-Protokoll durch interne Unterstützer vorantreiben
In einem Interview von 2015 erinnerte sich Tim: Disney und Sonys ursprüngliche Fans halfen, die Verhandlungen voranzutreiben, und die drei Parteien erzielten schließlich die erste Einigung zur Neuauflage von Grim Fandango.
Übergabe von Annotationsmaterialien und -verfahren
Victor Romero erinnerte sich, dass das Audioteam von Grim Fandango Remastered mit Broken Age beschäftigt war, weshalb er etwa sechzehn Stunden Audiomaterial hörte, Clips mit Audacity markierte und exportierte und darüber nachdachte, die Wiedergabelänge im Raum auszulösen. Nach der Auswahl des Audios schreibt er das Trigger-Dokument für die Objekt- oder Raumeingabe und übermittelt es dem Programmierer, um das Audio zu verbinden.
Von Mausmodulen zur remasterten Zusammenarbeit
Laut Victor Romero begannen die Mausoperationen in Grim Fandango Remastered mit dem ResidualVM-Modul; Das Team engagierte Mod-Ersteller für die Remake-Arbeit.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Rhapsodie der Unterwelt
- Interne Unterstützer halfen, das erste Remake-Abkommen zu erreichen:Rhapsodie der Unterwelt
- Es gibt einen Überblick über das Team hinter dem ersten Grim-Remake-Protokoll:Tim Schafer
- Laut Victor wurden die Audio- und Trigger-Dokumente von ihm organisiert und übergeben:Victor Romero
Quellen
- Double Fine: Original- und remastertes Crew-Roster
- Shacknews: Tim Schafer spricht über klassische Remakes
- Victor Romero: Grim Fandango Remasterte Produktionszusammenfassung
Daten gesammelt am: 07.10.2026.