空想百科账户

1/1 Petit ami et petite amie

« 1/1 Petit ami et elle » est un jeu d’aventure romantique développé par SMEE, où le protagoniste se rencontre à différentes étapes de sa vie, de l’étudiant à l’adulte qui travaille. Les joueurs choisissent comment agir à un carrefour de la vie et entrent dans l’histoire d’amour correspondante ; Les quatre protagonistes féminines n’apparaissent pas simultanément sur un parcours fixe du campus.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvre1/1 Petit ami et petite amie
La date de publication indiquée dans les documents2022-02-25
QuaiPC
GenreUne simulation romantique ADV
DéveloppementSMEE
SortieSMEE
ScénarioYuu Hayase, cette fleur n’a pas de honte
Animation cléMonsieur Taniyama
MusiqueSONO MAKERS、Sound Studio B
DirecteurUto Takumoto
ProducteurAkira Asami
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://www.hook-net.jp/smee/1kano/
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=31748 / https://vndb.org/v32655 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1155322

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Pendant ses années d’études

Le chapitre étudiant commence par aider la relation amoureuse d’un ami. Le protagoniste et Emi Fujinotani travaillent ensemble pour ceux qui les entourent. Ce qui a commencé comme une collaboration créant des opportunités pour les autres construit progressivement une relation égale et étroite entre eux. Cette ligne utilise le soutien mutuel et le fait de marcher côte à côte comme point de départ pour le développement de la relation.

Entrée sur le marché du travail

Après son entrée dans la société, le protagoniste commence à envisager une issue en raison de la dégradation de l’environnement de travail. Choisir un petit boulot privé signifie rencontrer Qingmiya Chijin ; Lorsqu’il se lançait dans de nouvelles entreprises, il approchait Colette Carlini, la fille du président de la société mère. Le blog du développeur explique que cette étape peut sauter toute branche romantique et continuer à progresser vers la suivante.

Rencontres à l’âge adulte

Le protagoniste, âgé de 26 ans, a un faible pour la propriétaire du café, Takeko Izumi, mais hésite à agir. Un rendez-vous à l’aveugle l’a amené à la rencontrer en face à face, changeant leur relation de client régulier à propriétaire de magasin puis à interaction privée. Contrairement à l’arc étudiant où ils aident les autres ensemble, cette intrigue tourne autour d’une poursuite active, de la compréhension mutuelle et de la façon dont les adultes commencent à sortir ensemble.

Un saut dans la chronologie avant de tomber amoureux

Le jeu ne commence pas avec quatre personnages devenant camarades de classe en même temps. Passer à côté de la romance étudiante progresse vers les premiers stades du travail, puis vers le milieu de la vingtaine ; À ce stade, avant d’établir une relation, elle s’est retrouvée célibataire. L’âge de 26 ans décrit le stade du protagoniste, il n’est donc pas approprié de déterminer l’âge d’Izumi Taeko sur cette base.

Doublage et chanson thème

Les quatre acteurs sont doublés par Sachi Tsumugigi, Yuki Miu, Mei Misono et Yuki Kitaoji. Yuu Hayase, le scénariste Kono Hanashina, Netty Tire ont interprété la chanson thème d’ouverture « The Day That Fell in Love » ; Ore Date utilise un mécanisme d’agencement de dates.

Le processus de planification de la structure chronologique

Dans une interview de développement en 2021, Uto Takumoto a expliqué que le projet venait de Hayase Yuu, et qu’il avait accepté la proposition en raison de son approche de croisement d’âge. La production encourage les joueurs à organiser des dates de manière proactive, tout en encourageant des changements d’environnement de vie à chaque étape pour réduire la répétition du texte.

Pas de retour sur les arrangements de l’ancienne héroïne

Le journal de développement de la version PC de 2021 indique que la protagoniste féminine de l’arc étudiant n’apparaîtra plus dans l’arc adulte. Uto Zhaimoto explique cette disposition comme un compromis d’attention : ne pas montrer la vie du partenaire non choisi, permettant aux joueurs de se concentrer sur la protagoniste féminine actuelle.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订