空想百科账户

Ailes de l’Éternité - Partie 1

« Wings of the Long Journey—Part 1 » est un visual novel produit par minori, qui déploie une histoire d’ensemble à travers les créations, études et choix romantiques de plusieurs jeunes.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreEF - Le premier conte.
Nom chinoisAiles de l’Éternité - Partie 1
La date de publication indiquée dans les documents2006-12-22
QuaiPC
GenreAVG
ScénarioKagami Yu, Mikage
Animation clé2C = Garoa~ (2C-GALORE), Nanao Naru (Neuf Queues, Naru), Pierre Shona Izumi
MusiquePorte du Paradis
Moteur de jeuMusica
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=4862 / https://vndb.org/v88 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=137481 / https://store.steampowered.com/app/1144300/

Jeunesse et création

L’histoire commence par une conversation avec un ami perdu de vue. Les jeunes créateurs de bandes dessinées doivent faire face à la fois à des travaux professionnels en phase précoce et à des études inachevées ; Les filles libres d’esprit recherchent des choses dans lesquelles ils valent la peine d’investir ; La fille sportive et le futur producteur de cinéma font chacun leurs propres choix pour leurs objectifs. Une fois que l’amour entre dans leur vie, les relations originelles changent également.

Style narratif

Le jeu permet aux joueurs de comprendre les événements du point de vue de quatre personnages principaux. La même relation affecte la vie de plus d’une personne, et les ambitions d’avenir des personnages ainsi que leurs sentiments pour les autres sont ainsi liés. La première partie, avec « EF - The Latter Tale », constitue l’histoire principale de la série EF.

Performances audiovisuelles

Les images utilisent un grand nombre d’images d’événements, synchronisées avec les expressions faciales et les mouvements des lèvres des personnages. Au fur et à mesure que la caméra et la performance progressent, l’œuvre adopte une approche narrative proche du cinéma et de la télévision, plutôt que de toujours maintenir des portraits fixes.

Distribution internationale

La version Steam tous âges est sortie le 17 octobre 2019, développée par minori, avec la boutique listant MangaGamer et Sunflower Ocean comme éditeurs. Il propose le doublage japonais ainsi que des textes chinois simplifiés en anglais et en chinois. Cette date fait référence à la version Steam, et non à la version japonaise originale.

Chanson thème originale et emballage du single

La chanson thème de PC Partie 1, « Eternal Wings », a été écrite par Nobukazu Sakai, composée et arrangée par Tenmon, et interprétée par Hitomi Harada. Il a été utilisé dans une vidéo démo produite par Makoto Shinkai, et le single thème « Eternal Feather » a été inclus dans plusieurs versions, dont l’intégralité, ainsi que des messages des personnages masculins et féminins. Le single propose à la fois des personnages masculins et féminins, avec un contenu musical identique ; Le catalogue de détail enregistre les emballages pour hommes sortis le 27 octobre 2006, et ceux pour femmes réédités le 22 décembre 2006.

Le nom de plume et la famille de Hiro

Hiro Hirono a fréquenté l’école et travaillé comme créateur professionnel de manga shoujo, sous le pseudonyme Nagi Shindou. Il était un jeune enfant dans sa famille ; son père et sa sœur étaient tous deux des artistes traditionnels renommés.

Les connaissances de Kei entrent en conflit avec ses études

Kei Shindou connaît le manga de son ami d’enfance Hiro et aime son travail, il tolère donc son absence. Elle est une joueuse clé de l’équipe de basket de première année, mais pas très bonne académiquement, et n’aime pas Miyako, qui manque souvent les cours mais obtient quand même de bons résultats.

Les activités cinématographiques de Kyousuke

Profil de l’éditeur : Kyousuke Tsutsumi a quitté le studio pour des divergences créatives et a toujours un appareil photo à la recherche de l’objectif. Il espérait que Kei apparaisse dans son film, ce qui troublait Kei.

Ce que Miyako cherche

Miyako Miyamura, qui excelle sur le plan scolaire et sportif, passe rarement une journée entière à l’école. Elle cherche des choses qui comblent le vide dans son cœur et refuse d’être contrainte.

Attendre dans l’église

Yuuko Amamiya prétend être une passante, attendant quelqu’un à l’église. Yuu Himura la rejoignit là-bas, mais sa mémoire de la personne qu’elle attendait restait incertaine.

Ajustements système dans le développement des versions anglaises

Le journal de développement de MangaGamer de 2011 introduit deux modes prévus pour la prochaine version anglaise : minori et NNL, impliquant fondu en entrant/fondu, en vitesse de défilement et certaines restrictions de fonctionnement de la scène, le contenu textuel restant le même. Le journal enregistre également des boîtes de messages allant de quatre à six lignes lorsque le texte déborde, et l’audio de lecture automatique est mis à jour en synchrone avec le texte, impliquant des centaines d’ajustements de script.

Chapitre 6 : Structure et perspective visuelle

Minori organise l’ensemble de l’œuvre en quatre chapitres principaux, un prologue et une conclusion. Les lecteurs assistant au même événement aux côtés de personnages différents peuvent modifier leur compréhension antérieure des personnages dans un autre chapitre ; La première et la deuxième partie forment des parties séparées, complétant ensemble une histoire.

Chapitre Un : La Rencontre à Vélo

Le premier chapitre commence avec la veille de Noël d’Otowa. Après avoir rencontré Yuko à l’église, Hiro rencontre Miyako en train de poursuivre un voleur de sacs ; Elle emprunta son vélo, et ils se retrouvèrent à l’école. Le choix entre le travail dans la bande dessinée et les études mena à une nouvelle relation.

L’intervalle de six mois du Chapitre Deux

Le Chapitre Deux se déplace à l’été six mois plus tard, l’attention se déplaçant vers la fille blessée et Kyosuke, qui veut faire un film. Le responsable a raconté cette histoire ; Les adultes Hiro et Yuko de l’église en sont témoins.

Filtres de fenêtre dans le développement anglais

Un journal de MangaGamer de 2011 explique le nom complet de MUSICA et note que l’anglais « ef » ajoute le filtre de flou agrandi de fenêtre utilisé par eden*.

Instructions pour la révision des écritures anglaises

Révision de traduction des mêmes enregistrements de journal : réduction des jurons de certains personnages, suppression des blagues supplémentaires ajoutées dans la traduction par les fans, et conservation des références à la culture populaire du texte japonais original.

Version démo et système principal de l’histoire

L’équipe officielle a déjà proposé une courte démo couvrant le prologue et la rencontre avec Miyako, affirmant que la visite durait moins d’une demi-heure, que le système était proche de l’histoire principale, et qu’il n’y avait aucune vidéo.

Téléchargement anglais inclus avec deux articles physiques

Le premier téléchargement en anglais de l’enregistrement produit de l’éditeur est sorti le 27 juillet 2012. Le 31 mars 2017, les produits physiques Deluxe incluaient également les deux pièces dans le même pack ; Les deux sont distincts de l’édition Steam All Ages 2019 mentionnée dans l’ancien texte.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订