参与ef前后篇及PS2影片,活动记录保留其镜头组织与协作说明。
前篇OP的视觉重点
電撃记新海制作两部PC及PS2影片。2007年活动记录记前篇OP以纸飞机、屋顶环绕镜头、纸变羽毛三处重点吸引观看;来源为观众整理的现场对谈。
背景范围与作画协作
同篇记录记酒井要求上升镜头扩大背景范围,新海谈及制作负担;他另谈tsukune的三维建模及屋顶远景中小人物的逐帧移动,说明镜头效果由不同协作构成。
2006年前篇:从主题歌组织分镜
新海回顾前篇影片时,说明主题歌的强烈张力推动他画出较为华丽的分镜,随后由制作团队实现相应画面。
2006年前篇:与剧场片重叠的排期
前篇影片制作与《秒速5厘米》的收尾阶段重叠,新海记述了当时繁重的工作。他回顾这时已采用通常的专业分工,由不同成员完成作画、美术与三维画面。
2008年后篇:分镜、撮影与伦敦交付
后篇影片中,新海在开始阶段绘制分镜,最后完成撮影,具体画面制作由团队承担。工作期间他身在伦敦,网络传输不便,minori人员最终携硬盘赴当地取走完成数据。
关联词条
- 对应游戏版影片制作:悠久之翼-前篇
- 对应游戏版影片制作:ef - the latter tale.
- 对应游戏版影片制作:ef - a fairy tale of the two.(2010 PS2版)
- 前篇OP醒目程度与背景范围的协商对象(观众记录):酒井伸和
- 2006年自己按主题歌张力组织OP分镜的前篇:悠久之翼-前篇
- 2008年自己负责OP分镜及最后撮影的后篇:ef - the latter tale.
参考来源
依据列明资料重新撰写;不收全文歌词、脚本、图像、音视频或R18细节。
资料整理日期:2026-10-07。