ライトは「Day of Fury ~Night Visit to the Piercer~」の開発に参加しました。
| 怒りの日 ~ピアサーへの夜の訪問~:署名投稿 | 開発 |
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「神の怒りの日 ~ピアサーへの夜の訪問~」の公演。
ライトはこの作品の開発者にクレジットを記しています。
インテリアアートとポートオプション
ライトは回転式イメージマネージャーシステムを採用しており、G幽介は入社約半年後にデータ管理を担当しました。 2013年に『Light of Dawn』を開発した際、正田隆は、移植はオリジナルPC版が発売された後に会社が下した決定であると説明しています。 Vitaはシステム性能と縦読みを考慮し、実際に試してみた結果、テキストが読めることを確認しました。
関連項目
- 参加作品:神の怒りの日 ~ピアサーへの夜の訪問~
- 参加作品:神の怒りの日:愛のための狂気
- カラーリングのポジションから徐々に主要なアニメーションの役割を担うメンバー:グユウスケ
- 脚本家がVita移植版のトレードオフについて説明する:鄭天冲
参考文献
データ集計日:2026年10月7日。