空想百科账户

保存・ロード(匿名コード)

方法論は物語の保存力と読解力を高めます。

プレイヤーが介入する

ハッキングトリガーを通じて、プレイヤーはプトンにリードを提案できます。 能力を使うタイミングはイベントの進行や分岐の一部となります。

簡易化された元の相互作用方式

松原達也氏は「Anonymous Code」を思い出し、開発途中では当初失敗の原因がなく、意見の相違や失敗を特定するのが難しかったが、後に調整が行われたと説明しました。 チームは、プレイヤーが同時にセーブとリードのタイミングを提案する複雑なシステムから離れ、発売時のインタラクションに切り替えました。 プレイヤーとボロンのセーブファイルは混ざり合っています。既存のエリアが埋まると、ウォークオンがセーブできる追加のエリアが追加されます。

タイミングとコミック描写

公式サイトでは、Hacking Triggerを標準的なオプションのないストーリー分岐メカニズムとして説明しています。 その引き起こすプロットの変化は、時折Manga Triggerを通じて漫画の画像で提示されます。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月16日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订