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Hako生活

Hako生活在《幽靈鎮少女 第一季》中署名為主要程序。

補充資料
幽靈鎮少女 第一季崗位主要程序

幽靈鎮少女 第一季相關製作

Hako生活在《幽靈鎮少女 第一季》中署名為主要程序。

為演出製作專用工具

超水道介紹,hako生活在Unity上製作了自定義引擎ノベラリウム,也從專用開發工具入手,與團隊密切交流,完成第一季的演出功能。

讓文字和場面一起回放

ミタ不希望回看時演出與文字分離,向hako提出場面同步回放。 ミタ回憶,實現難點包括記住玩家閱讀一段文字所用的時間; 這些問題由Hako解決。

初期討論中的交互調校

hako與ミタ在重製初期討論用陀螺儀緩和靜態感並保留點擊反饋; 文字推進的振動強度經過反覆重做。

按作品氛圍組織項目

2020年,Hako向Room6提議按作品氛圍組織廠牌,並將發行支持與品牌呈現分開。 room6接受這一方案,以ヨカゼ連接不同發行方的項目。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订