「7年後を待つ」は文がプロデュースし、記憶喪失の高校生ハルトを中心にした物語冒険です。 ハルトは故郷に戻り、忘れていた人と再会し、町を探索しながら7年前の事故の真相を探るために時間を飛ばします。
| 作品のタイトル | 私は7年後に待っています |
|---|---|
| 中国名 | 7年後も君を待っているよ |
| 資料に記載された出版日 | 2017-08-04 |
| プラットフォーム | iOS / Android / Nintendo Switch / PC |
| ジャンル | AVG |
| 別名 | 7年後に待つ/7年後に/7年後も待つ |
| 開発 | 平谷空間 |
| 公開 | 村上翔吾→平谷空間、プジアスタジオ(中国語版)、6号室 |
| 文字 | 吉田真文 |
| ゲームエンジン | 統一 |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | http://hiraya-space.com/7 年後を待つ/ |
| 外部リンク:ソースレコード | https://store.steampowered.com/app/1562920 |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
記憶喪失からの帰郷
ハルトは高校生で、7年前の事故は記憶喪失と関連しています。 彼は故郷に戻り、古い友人たちと再会し、小さな町に残された人間関係や出来事から失われた経験を取り戻そうとします。 捜査は馴染み深くも奇妙な日常の環境から始まり、徐々に町の隠された秘密へと導いていきます。
町を探索し、キャラクターたちと交流しましょう
プレイヤーはハルトの視点から故郷を探索し、町の人々と話し、謎の出来事を調査します。 公式ストアページは断片的な人生の物語、3Dピクセルグラフィック、町の探索を強調しています。 旧友たちの登場により、春人は記憶の空白と向き合い、町の壊れた人間関係と再びつながる。 ロケーションや会話は、単なるピクセル風の背景ではなく、捜査を進める役割を果たしています。
時間の跳躍や手がかりが繋ぎ合わせられます
捜査が進むにつれて物語は時を遡ります。春人は誰かに止められる前に行動しなければなりません。 手がかりは登場人物同士の会話だけでなく、7年前の経験ともつながっています。帰宅、調査、そして時間の跳躍は、記憶を探す過程から一体化しています。
開発者およびプラットフォーム版
fumiが開発しroom6が発売したSteam版は、2021年6月17日にリリースされ、中国簡体字やその他の言語に対応しています。 このページはSteamの実績やクラウドセーブ機能を提供しています。 ゲームは町を3Dピクセル形式で提示し、移動や調査、住民との会話を通じて物語を進めていきます。
春翔の名前と調査
主人公のフルネームは空木晴人で、7年前の事故に関する記憶を取り戻そうとする高校生です。 故郷に戻り、旧友や町の人々と話し、出来事を探検し、過去の行動に戻ることが、公式プロフィールに明確に記されている捜査プロセスです。
コンソールの流通の違い
Steam版はroom6が発売しました。 任天堂の北米製品ページでは、2021年6月17日時点でSwitch版がPQubeとして表示されており、テレビ、デスクトップ、携帯モードをサポートしています。 発行機関や各プラットフォームの言語表は別々に記録されており、1ページに基づいて他のプラットフォームの情報を上書きすることはありません。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:ハルト(7年ぶりに待っている)
- 舞台設定と舞台設定:春人の故郷(7年後)
- ゲームシステム:7年後 町の探検
- ゲームシステム:7年後:タイムジャンプ
- 開発連絡先:文
- Steamパブリッシングリード:6号室
- 北米版Switchパブリッシャー:PQube
- 関連バージョン:7年後にSteam版を待っています
- 関連バージョン:7年後:北米版Switch版
参考文献
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集計日:2026年10月7日。