《我在7年后等着你》由fumi制作,是以失忆高中生春人为主人公的叙事冒险。春人回到故乡,与被自己遗忘的人再会,在小镇探索与时间跳跃中寻找七年前事故的真相。
| 作品名称 | 7年後で待ってる |
|---|---|
| 中文名 | 我在7年后等着你 |
| 资料所载发行日期 | 2017-08-04 |
| 平台 | iOS / Android / Nintendo Switch / PC |
| 作品类型 | AVG |
| 别名 | 我在7年后等你 / 我在七年后等你 / 7 years from now |
| 开发 | Hiraya Space |
| 发行 | Shogo Murakami→Hiraya Space、扑家工作室(中文版)、room6 |
| 脚本 | mafumi yoshida |
| 游戏引擎 | Unity |
| 来源记录的网站地址 | http://hiraya-space.com/7年後で待ってる/ |
| 来源记录的外部链接 | https://store.steampowered.com/app/1562920 |
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
失忆后的返乡
春人是一名高中生,七年前的事故与记忆缺失相连。他回到故乡,与旧日朋友重新接触,希望从小镇留下的关系与事件中找回失落的经历。调查由熟悉又陌生的日常环境开始,逐渐指向小镇隐藏的秘密。
小镇探索与人物互动
玩家以春人的视角探索故乡,与镇民交谈并调查神秘事件。官方商店页强调生活片段式叙事、3D像素画面和探索城镇;随着旧友出现,春人既面对自己记忆中的空白,也重新接触小镇中断裂的人际关系。地点与对话承担推进调查的作用,而不是单纯作为像素风格的背景。
时间跳跃与线索拼合
随着调查推进,故事涉及倒流时间:春人必须在试图阻止他的人之前行动。线索不只来自眼前的人物对话,也与七年前的经历相连,返乡、调查和时间跳跃共同构成寻找记忆的过程。
开发者与平台版本
本作由fumi开发,room6发行,Steam版于2021年6月17日推出,支持简体中文等语言。页面提供Steam成就与云存档功能。游戏采用3D像素风格呈现小镇,以移动、调查和居民对话推进故事。
春人的名字与调查
主人公的英文全名为Haruto Soraki,是试图找回七年前事故相关记忆的高中生。回乡、与旧友和镇民交谈、探索事件、返回过去行动是官方简介明确描述的调查过程。
主机发行区别
Steam版由room6发行;任天堂北美产品页则把2021年6月17日的Switch版发行商列为PQube,支持TV、桌面和掌机模式。不同平台的发行主体和语言表分别记录,没有据其中一个页面覆盖其他平台资料。
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
关联词条
- 登场人物:春人(我在7年后等着你)
- 舞台与设定:春人的故乡(7 Years From Now)
- 游戏系统:7 Years From Now城镇探索
- 游戏系统:7 Years From Now时间跳跃
- 开发担当:fumi
- Steam发行担当:room6
- 北美Switch发行担当:PQube
- 相关版本:我在7年后等着你 Steam版
- 相关版本:7 Years From Now 北美Switch版
参考来源
- Bangumi 作品条目:7年後で待ってる
- Bangumi 版权声明
- Steam《我在7年后等着你》授权商店页
- fumi/room6:7 Years From Now
- 任天堂:7 Years From Now Switch版
来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。
资料整理日期:2026-10-07。