Room6在《幽靈鎮少女 第一季》中署名為發行。
| 幽靈鎮少女 第一季崗位 | 發行 |
|---|---|
| 我在7年後等著你崗位 | Steam發行 |
幽靈鎮少女 第一季相關製作
Room6在《幽靈鎮少女 第一季》中署名為發行。
我在7年後等著你相關製作
room6在《我在7年後等著你》中署名為Steam發行。
廠牌方案的討論
room6接受hako按作品氛圍組織廠牌的提案; ヨカゼ把品牌呈現與各發行方的支持分開。
主機資訊的協作交流
2020年,room6已讓其發行項目的開發者在Slack共享主機資訊。 更多Switch發行諮詢促使其考慮擴大交流; 當時具體方式未定,且以各方分別簽好任天堂保密協議為前提。
協助第一季的美術製作
山本在2023年訪談中回憶,第一季重製時超水道兩名美術人員難以分擔全部改圖工作,向room6諮詢後得到額外美術人員的幫助。
關聯詞條
- 參與作品:幽靈鎮少女 第一季
- 參與作品:我在7年後等著你
- 提出分開發行支持與品牌呈現的合作者:Hako生活
- 接受廠牌方案並討論技術交流的項目組織:ヨカゼ
- 因改圖分工受限尋求額外支援的製作團隊:超水道
- 經團隊諮詢協助額外美術人員的作品:幽靈鎮少女 第一季
參考來源
- 超水道:ghostpia作品規格與製作
- fumi/room6:7 Years From Now
- IndieGamesJp.dev:hako生活與room6談ヨカゼ企劃
- IndieGamesJp.dev:ヨカゼ担当者採訪第2頁
- 季刊エス:ghostpia製作者訪談後篇
資料整理日期:2026-10-07。