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Ever17 二重主人公視点

物語は倉佐里武と記憶喪失の少年の視点から展開し、登場人物たちが持つ異なる経験と情報が描かれています。

内容と内容

物語は倉佐里武と記憶喪失の少年の視点から展開し、登場人物たちが持つ異なる経験と情報が描かれています。

オリジナル版の推奨読書順

中沢匠は、つぐみ、空、優、サラ、ココの推奨読書順は脚本が大まかに完成した後に決まったと回想しており、執筆順ではありませんでした。 彼はオープニングシークエンスでキャラクターたちを紹介し、プレイヤーが同じ順番を覚えていることを願っています。

PSP版:『ココ』最終章の冒頭

つぐみ、そら、優、サラのハッピーエンドをクリアすると、PSP版では最終章が開かれ、プレイヤーは最終章へ進むことができます。

知識は主人公とプレイヤーの間で広がる

中沢は主人公の事前知識を制限し、主人公とプレイヤーが同時に未知、驚き、混乱に直面できるようにしています。

元の二つの呉の章の結末は彼らの名前にちなんで名付けられています

中沢は、つぐみとクウ編の「グッドエンド」はもともとプログラムマネジメントのエンディングチェックリストに仮に埋めた名前だったが、後で変更を忘れてしまったと回想している。 スタッフがデバッグ中にこの主張に疑問を呈した際、彼はこの主張を残すことを決め、これらの結末をココ章の最終結論として説明しました。

2005年Windows DVD:視点とエンディング・ダイバージ

プレミアムエディションのWindows DVDガイドでは、視点選択がプロローグに記載されています。 竹の視点を選ぶとつぐみか空の編に入ります;少年の視点を選ぶと優かさらの編に入ります。 キャラクターの道はまず主人公の視点に基づいて二つのグループに分けられ、その後の選択を重ねていきます。

武の視点では、どちらか一方を贔屓せずにツグミとソラを選べば、5月7日は両方の物語で共通の悪い結末を迎えます。 この分岐は優れたCGも回復できるため、良いエンディング以外にも画像記録を別途読む必要があります。

5月3日のYoupianのデコーディングセグメントで「わからない」を選んだり、3つの不正解を取った場合、5月7日に悪い結果になります。 サロ編は5月6日の捜索開始点で分裂しました。戦略の良い結末はまずツヴァイトストックを見つけ、その後ドリトゥットストックに切り替えることでしたが、これは悪い結末につながりました。

2005年Windows DVD:ココ章とエピローグ

4人すべての良いエンディングを終えると、ココ編で新たな選択肢が登場します。 また、現在の連載の旗がココ編に残ることを条件にする選択肢もあります。 タケシと少年は共にこのルートへの入り口となり、2つの展開は5月3日の「傷ついた体」セグメント後に収束し、共通のココ編を続けます。

ココ編のエンディングをクリアした後、つぐみや倉文の良いエンディングを読み、スタッフリストの後に対応するエピローグが表示されます。 ユウとサラのエピローグの直後にスタッフリストが続き、彼らのハッピーエンドが記載されているので、読む際にはこの二つの順序を区別する必要があります。

2025年版:第1ラウンドの制限とエピローグエントリー

霧切りの2025年ガイドによると、まずつぐみか空のルートのいずれかをクリアし、それから次のラウンドで湯和サラのルートに入ることができます。

ココのグッドエンディングの後、ガイドはタイトル画面のEXTRAに戻り、「BWサイド」を選択するよう指示します。 このエンディングの選択肢はありません。読んだ後、BWルート – グランドエンディングに到達します。

2025年版:ノーマルと強制スキップ

ガイドには標準的なスキップ操作がPCのEボタンかコントローラーの右ショルダーボタンと記載されています。 PCのCtrlキーやコントローラーの左ショルダーボタンを押し続けると、テキストをスキップし、未読テキストもスキップします。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月16日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订