《我在7年後等著你》由fumi製作,是以失憶高中生春人為主人公的敘事冒險。 春人回到故鄉,與被自己遺忘的人再會,在小鎮探索與時間跳躍中尋找七年前事故的真相。
| 作品名稱 | 7年後で待ってる |
|---|---|
| 中文名 | 我在7年後等著你 |
| 資料所載發行日期 | 2017-08-04 |
| 平台 | iOS / Android / Nintendo Switch / PC |
| 作品類型 | AVG |
| 別名 | 我在7年後等你 / 我在七年後等你 / 7 years from now |
| 開發 | Hiraya Space |
| 發行 | Shogo Murakami→Hiraya Space、撲家工作室(中文版)、room6 |
| 腳本 | mafumi yoshida |
| 遊戲引擎 | Unity |
| 來源記錄的網站地址 | http://hiraya-space.com/7 年後で待ってる/ |
| 來源記錄的外部連結 | https://store.steampowered.com/app/1562920 |
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
失憶後的返鄉
春人是一名高中生,七年前的事故與記憶缺失相連。 他回到故鄉,與舊日朋友重新接觸,希望從小鎮留下的關係與事件中找回失落的經歷。 調查由熟悉又陌生的日常環境開始,逐漸指向小鎮隱藏的祕密。
小鎮探索與人物互動
玩家以春人的視角探索故鄉,與鎮民交談並調查神祕事件。 官方商店頁強調生活片段式敘事、3D像素畫面和探索城鎮; 隨著舊友出現,春人既面對自己記憶中的空白,也重新接觸小鎮中斷裂的人際關係。 地點與對話承擔推進調查的作用,而不是單純作為像素風格的背景。
時間跳躍與線索拼合
隨著調查推進,故事涉及倒流時間:春人必須在試圖阻止他的人之前行動。 線索不只來自眼前的人物對話,也與七年前的經歷相連,返鄉、調查和時間跳躍共同構成尋找記憶的過程。
開發者與平台版本
本作由fumi開發,room6發行,Steam版於2021年6月17日推出,支持簡體中文等語言。 頁面提供Steam成就與雲存檔功能。 遊戲採用3D像素風格呈現小鎮,以移動、調查和居民對話推進故事。
春人的名字與調查
主人公的英文全名為Haruto Soraki,是試圖找回七年前事故相關記憶的高中生。 回鄉、與舊友和鎮民交談、探索事件、返回過去行動是官方簡介明確描述的調查過程。
主機發行區別
Steam版由room6發行; 任天堂北美產品頁則把2021年6月17日的Switch版發行商列為PQube,支援TV、桌面和掌機模式。 不同平台的發行主體和語言表分別記錄,沒有據其中一個頁面覆蓋其他平台資料。
資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。
關聯詞條
- 登場人物:春人(我在7年後等著你)
- 舞台與設定:春人的故鄉(7 Years From Now)
- 遊戲系統:7 Years From Now城鎮探索
- 遊戲系統:7 Years From Now時間跳躍
- 開發擔當:fumi
- Steam發行擔當:room6
- 北美Switch發行擔當:PQube
- 相關版本:我在7年後等著你 Steam版
- 相關版本:7 Years From Now 北美Switch版
參考來源
- Bangumi 作品條目:7年後で待ってる
- Bangumi 版權聲明
- Steam《我在7年後等著你》授權商店頁
- fumi/room6:7 Years From Now
- 任天堂:7 Years From Now Switch版
來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。
資料整理日期:2026-10-07。