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EF – die letztere Geschichte.

Der zweite Teil von ef setzt das Gespräch zwischen Yuu und Yuuko fort und entfaltet drei Geschichten, die auf den Erfahrungen von Chihiro, Renji, Mizuki, Kuze und anderen basieren.

Yuu fuhr mit drei Absätzen fort

Der zweite Teil greift direkt das Gespräch des vorherigen Teils auf: Yuu erzählt Yuuko von den Menschen und Ereignissen, die sie während ihrer vielen Jahre Trennung kennengelernt haben, beginnend mit Chihiro. Die Steam All-Ages Edition führt den späteren Teil der Geschichte in drei Lebensgeschichten ein und präsentiert nach und nach die Emotionen und Vergangenheiten verschiedener Charaktere.

Chihiros Unfall und Genesung

Chihiro Shindou ist Keis eineiige Zwillingsschwester, von Natur aus ruhig und lieb zur Literatur. Ein Unfall in der Kindheit führte dazu, dass sie ihr linkes Auge verlor; Der zweite Teil, das unabhängige Charakterprofil, beschreibt sie als jemanden, der derzeit nicht zur Schule geht und scheinbar sich erholt.

Renjis Migration und Lesen

Renji Asou's Vater war ein deutscher Architekt, der viele Male im Ausland lebte und mit den Arbeiten seines Vaters arbeitete, aber nie enge Freundschaften schloss. Zu Beginn der Geschichte ist der Vater auf Geschäftsreise, und Renji lebt bei seiner Mutter; Er liebt Romane und nutzt seine Auslandsbildung, um Originalwerke zu lesen.

Mizuki verbindet sich mit Keis Vorgängern und Junioren

Mizuki Hayama gehört zum Basketballteam der Otowa Academy Connective School. Sie war einst Keis Junior und betrachtet sie immer noch als ein Vorbild, das er bewundert. Durch Kei knüpft Mizuki mit vielen Menschen an der Otowa Academy in Kontakt.

Kuzes Auslandsstudium und Nachbarschaftsbeziehungen

Shuuichi Kuze besuchte die Otowa Gakuen, bevor er nach Deutschland ging, um dort zu studieren, wo er professioneller Geiger wurde. Er wohnt neben Renji, umgeht mit ihr wie ein älterer Bruder und kennt auch Renjis Mutter, Sumire Asou.

Englische Download-Version und Steam-Version für alle Altersgruppen

Die englische Download-Version der eigenständigen zweiten Produktseite von MangaGamer wurde am 20. Dezember 2013 veröffentlicht. Die Steam-Version für alle Altersgruppen wurde am 17. Oktober 2019 veröffentlicht, wobei die Sprache des Ladens eine englische Benutzeroberfläche mit Untertiteln und japanischer Sprachausgabe zeigte.

Zwei Otowa und Kapitelraum-Zeit

Im Jahr 2008 platzierte der Spieler Michirus PC-Abschlussrekord die Kapitel drei und vier in der australischen Otowa-Nachbildung, wobei der Vergangenheitsbogen zur japanischen Otowa-Serie zurückgekehrt ist. Kapitel 4 spielt ein halbes Jahr später als Kapitel 3, und die Ankunft des Sommers auf der Südhalbkugel findet immer noch um Weihnachten statt.

Kapitelverlauf in der englischen Version

Der zweite, englische MangaGamer-Leitfaden beginnt mit dem Chihiro-Kapitel, und nach Abschluss betritt man automatisch das Mizuki-Hayama-Kapitel, gefolgt vom letzten Kapitel von Yuko; Zwei weitere schlechte Enden sind aufgeführt.

Die beiden Lieder im späteren Teil sind thematisch gestaltet

Die offizielle Single listet Emotional Flutter als Fortsetzungs-Opening und Forever als Endthema, bevor das Spiel am 11. April 2008 als Single veröffentlicht wurde. Das Community-PC-Produktionsblatt liefert außerdem Liedtexte, Musikarrangements und Gesangsabteilungen für Nobukazu Sakai, Tenmon und Hitomi Harada.

Japanischer Leitfaden: Chihiros Ablehnung und Akzeptanz

Der japanische spätere Teil führt die Kuss-Option als Klammern, die als ergänzende Lektüre gelesen werden können. In der anschließenden Abweichung in Save 01 entscheidet er sich, das Ende zwischen Renji und Chihiro nicht zu lesen; Wenn du in dieselbe Datei zurückliest und Akzeptieren wählst, betrittst du Kapitel 3 mit einem schlechten Ende. Der Leitfaden erinnert dich außerdem daran, dass beim Weitergehen automatisch die Annahmeoption ausgewählt wird, was zu einem schlechten Ende führt.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 16.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订