LAM fue acreditado como diseñador de personajes en Artes: Beyond Time.
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Artes: Producción relacionada con Más allá del Tiempo y el Espacio
LAM fue acreditado como diseñador de personajes en Artes: Beyond Time.
Impresiones de borrador con tres escalas de revisión
En una entrevista de 2018, LAM dijo que la mayoría de los resultados finales podían verse durante el borrador, y que los dibujos posteriores preservarían la impresión inicial. Utilizó el panel de navegación para ver continuamente las miniaturas, comprobando el efecto general de ampliación y los detalles ampliados.
Seleccione el método de dibujo para fusionar capas según la comisión
LAM recuerda que en el pasado editar arte lineal y capas por separado era engorroso, pero más tarde intentaron fusionar capas y dibujar y corregir formas directamente. Este método de pintura es aceptado por algunos clientes, pero aún así decide si usarlo según las necesidades del estuche.
Ajustar el color de la página web e imprimir
En ese momento, priorizó el impacto de las imágenes RGB en las páginas web; Los archivos de impresión se ajustan por separado con CMYK, pero la saturación total del color no se reduce primero para la impresión.
Texturas punteadas y decoraciones de color superpuestas alrededor de los ojos
En las notas para la exposición de pintura de LAM en octubre de 2018, Wacom registró que LAM utilizó mapas de texturas de puntos prepreparados para crear máscaras, añadir colores de acento y reflejos al cabello, y superponer colores alrededor de los ojos. El degradado permanece claro para evitar cambios de color excesivamente fuertes.
Colaboración en diseño de personajes para "Altes."
Según el recuerdo de Haruki Kashiwakura, cuando LAM diseñó los personajes para 'Artes: Más allá del Tiempo', se dieron instrucciones de mantener un gran espacio en su lugar; El director solo transmite las intenciones necesarias. La retroalimentación debería centrarse primero en lo que LAM quiere hacer, y luego ofrecer sugerencias de ajuste, en lugar de rechazar directamente la propuesta del artista.
Al presentar el concepto "Artes: Beyond Time" de LAM, Kashikura mencionó el concepto de las colas gemelas de Noa que se desprenden de la cabeza y el diseño restringido de Anima, similar a una correa. El equipo utilizó a Chloe como base para otros diseños de personajes, y LAM propuso varios trajes para ella: se consideraron medias negras, grises y de colores, y finalmente se eligió un diseño basado en blanco entre uniformes negros y blancos.
Invitado a ilustrar 'La bruja y el sabueso'.
Según Kamitsu Kinney, ambos se conocieron mientras trabajaban en ALTDEUS: Beyond Chronos. Al enterarse de que LAM quería probar ilustraciones de novelas ligeras, el autor le invitó a participar en "La bruja y el perro cazador"; La imagen de camelia de fondo rojo de LAM ayudó a la autora a crear una impresión visual casi bruja, y LAM asumió más tarde el papel de ilustrar la portada de la novela.
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- Según la revisión de Baicang sobre la colaboración en el diseño:Haruki Kashiwakura
- Según el recuerdo del autor, conoció al guionista en ALTDEUS e invitó a las ilustraciones de la novela:カミツキレイニー
Referencias
- MyDearest: Página oficial japonesa de ALTDEUS
- Wacom: Entrevista de pintura en LAM
- Famitsu: Entrevista completa con el productor y director de ALTDEUS
- Noticias de novelas ligeras en línea: Kamitsu Ki Rainy's Writing and Art Invitation
Datos recopilados el: 10-10-2026.