Lors des conversations importantes, l’expression de la fille change avec les dialogues, et son regard, son clignement et ses mouvements de lèvres sont ajustés manuellement. Les développeurs ont spécifiquement souligné que les personnages masculins n’utilisaient pas cette expression faciale, tandis que les perroquets étaient créés avec des règles de mouvement différentes de celles des humains.
Contenu et inclusion
Lors des conversations importantes, l’expression de la fille change avec les dialogues, et son regard, son clignement et ses mouvements de lèvres sont ajustés manuellement. Les développeurs ont spécifiquement souligné que les personnages masculins n’utilisaient pas cette expression faciale, tandis que les perroquets étaient créés avec des règles de mouvement différentes de celles des humains.
Contrôle des clignements et des lèvres
La configuration de clignotement distingue les ratios de clignement simple et double, et cet ajustement s’applique également aux portraits de personnages sans MotionPortrait. Les mouvements de la bouche sont affichés à travers trois images, ajustées manuellement pour correspondre aux expressions changeantes.
Limitations multi-rôles dans un entretien de 2009
Dans une interview de 2009, Kobayashi a déclaré que plusieurs personnes utilisant cette expression simultanément étaient encore limitées par la mémoire. Il espère qu’à l’avenir, les modèles à haut, moyen et bas écran pourront être combinés selon les besoins, rendant la technologie plus facile à utiliser dans différents scénarios.
Taux de synchronisation et fin des sessions à deux personnes
Dans une conversation à deux points, sélectionnez d’abord un sujet à partir d’un aperçu du sujet, puis choisissez parmi trois réponses spécifiques. Si les intérêts de l’autre personne correspondent, le taux de synchronisation augmente ; sinon, il diminue ; Terminer la session avec un taux de synchronisation atteignant le niveau 3, même si elle réussit, vous permet de continuer à obtenir des objets ou à déclencher des événements spéciaux. Si vous répondez trois fois dans la même conversation qui fait battre le cœur de l’autre personne, elle interrompra la conversation.
Entrées connexes
- Œuvres connexes :Dragon Tiger Fight : version portable
- Rôles des animaux utilisant la technologie :Parakeet-chan (Ryuko To : Version portable)
- Ajustements de performance :Nobuyuki Kobayashi
- Support technique :Moriyoshi Shibata
- Nobuyuki Kobayashi, qui a expliqué les limites de mémoire multi-caractères en 2009 :Nobuyuki Kobayashi
Références
- Inside : Interviews de quatre développeurs de Longhudou
- WATCH MATCH : Critique pratique de Kajiwara Productions 'Ryuko Dou : Portable Edition' (2009-05-21)
Données compilées le : 2026-10-16.