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Perspectiva de doble protagonista en Ever17

La historia se desarrolla desde la perspectiva de Takeshi Kurasari y el chico amnésico, con diferentes experiencias e información que poseen los personajes.

Contenido e inclusión

La historia se desarrolla desde la perspectiva de Takeshi Kurasari y el chico amnésico, con diferentes experiencias e información que poseen los personajes.

Orden de lectura recomendado para la edición original

Nakazawa Takumi recuerda que el orden de lectura recomendado para Tsugumi, Sora, Yuu, Sara y Coco se determinó después de que los guiones estuvieran aproximadamente terminados, no el orden de escritura; Deja que la secuencia inicial muestre a los personajes, esperando que los jugadores recuerden el mismo orden.

Versión de PSP: La apertura del capítulo final de Coco

Tras completar los finales felices de Tsugumi, Sora, Yuu y Sara, la versión de PSP indica que el capítulo final está abierto, permitiendo a los jugadores continuar con el capítulo final.

El rango de conocimiento entre el protagonista y el jugador

Nakazawa limita el conocimiento previo del protagonista, permitiéndole a él y al jugador enfrentarse simultáneamente a lo desconocido, la sorpresa y la confusión.

Los dos finales originales de los capítulos de Wu llevan su nombre

Nakazawa recordó que el "Final Bueno" en los arcos de Tsugumi y Kuu era originalmente solo un nombre temporal que él empleaba para la lista de finales de gestión del programa, pero luego se olvidó de cambiarlo. Cuando el personal cuestionó esta afirmación durante la depuración, decidió conservarla y explicó estos finales como la conclusión final del Capítulo Coco.

DVD de Windows 2005: Perspectiva y Final divergen

La guía de DVD de Windows Premium Edition incluye la selección de puntos de vista en el prólogo. Después de elegir la perspectiva de Take, puedes entrar en el arco de Tsugumi o Sora; si eliges la perspectiva del chico, entras en el arco de Yuu o Sara; Los caminos de los personajes se dividen primero en dos grupos según la perspectiva del protagonista, y luego se avanzan a través de elecciones posteriores.

Desde la perspectiva de Takeshi, si eliges a Tsugumi y Sora sin favorecer a ninguno de los dos bandos, el 7 de mayo resultará en un final malo compartido para ambas historias. Esta rama también puede recuperar un CG excelente, así que además del buen final, hay registros de imagen que deben leerse por separado.

Si eliges 'No lo sé' o obtienes tres respuestas incorrectas en el segmento de Decodificación para Youpian el 3 de mayo, acabará mal el 7 de mayo. El arco de Saro se dividió en el punto de inicio de la búsqueda el 6 de mayo: el buen plan final para la estrategia era primero encontrar Zweito Stock y luego cambiar a DritutStock, lo que conducía a un mal final.

DVD de Windows 2005: Capítulo y Epílogo de Coco

Tras completar el final bueno de los cuatro, el arco de Coco introducirá nuevas elecciones; Algunas opciones también requieren que la bandera de la partida actual permanezca en el arco de Coco. Tanto Takeshi como el Niño pueden servir como puntos de entrada a esta ruta, y los dos desarrollos convergen tras el segmento "Cuerpo Cicatrizado" del 3 de mayo, continuando el arco compartido de Coco.

Después de completar el final del arco de Coco, lee los buenos finales de los capítulos de Tsugumi o Kura-hen, y aparecerá un epílogo correspondiente tras la lista del personal. El epílogo de Yuu y Sara es seguido directamente por la lista del personal con sus finales felices, así que hay que distinguir entre estos dos órdenes al leer.

Edición 2025: Restricciones de la primera ronda y entrada en el epílogo

Según la guía de Kiri Kiri Basara 2025, primero debes completar la ruta de Tsugumi o Sora en la primera ronda, y solo entonces podrás entrar en la ruta de Yuwa Sara en la siguiente ronda.

Tras el final bueno para Coco, la guía indica a los jugadores que vuelvan al EXTRA en la pantalla de título y seleccionen "BW Side". No hay opción para este final; tras leerlo, llegas a la Ruta BW – Gran Final.

Edición 2025: Salto Normal y Forzado

La guía lista las operaciones estándar de salto como el botón PC E o el botón derecho del mando. Mantener pulsada la tecla Ctrl del PC o el botón izquierdo del mando obliga a saltar texto, y también a saltarse texto no leído.

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Referencias

Datos recopilados el: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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本译文依据的源修订