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龍虎鬥MotionPortrait會話

重要會話中的少女表情隨對白變化,目光、眨眼和口型經過手工調整。 開發者特別指出本作男性沒有採用這種表情演出,鸚鵡則以不同於人的動作規則製作。

內容與收錄

重要會話中的少女表情隨對白變化,目光、眨眼和口型經過手工調整。 開發者特別指出本作男性沒有採用這種表情演出,鸚鵡則以不同於人的動作規則製作。

眨眼與口型的控制

眨眼配置區分單次與雙次眨眼的比例,這一調整還用於未採用MotionPortrait的人物立繪。 口型通過三張圖切換表現,並以手工調整配合變化中的表情。

2009年訪談中的多角色限制

小林信行在2009年訪談中表示,多名人物同時採用這種表現仍受到內存限制。 他希望日後能按需要組合高、中、低面數模型,讓技術在不同場景裡更容易使用。

雙人會話的同步率與結束

在ツーショット会話中,先從話題一覽選擇主題,再從三個具體回應中作選擇。 符合對方興趣時同步率上升,不符合時下降; 以同步率升至第3階段的狀態結束會話,就算成功,可接著取得物品或觸發特殊事件。 同一次會話中使對方心跳加速的回應累計三次,會讓對方打斷會話。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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